Snelle links
-[Hoe u uw eerste Mount in Dynasty Warriors: Origins]kunt verkrijgen (#How-to-Wtain-Your-First-Mount-in-Dynasty-Warriors-Origins) -Up je ros in dynastie Warriors: Origins -Switching Mounts in Dynasty Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins mist een speciale sprintknop; Je personage sprint automatisch na een paar lopende stappen. Terwijl Sprinting een behoorlijke snelheid biedt, vereist het doorkruisen van grote slagvelden om officieren te helpen een snellere methode.
Voer uw vertrouwde ros in, op de dag op de overworld of tijdens gevechten. Deel aan gevechten van paard voor snelle hit-and-run tactiek. Hier leest u hoe u uw eerste paard kunt kopen, zijn vaardigheden kunt verbeteren en het voor andere mounts kunt ruilen.
Hoe u uw eerste berg krijgt in Dynasty Warriors: Origins
Uw eerste berg is een gratis cadeau! Na het voltooien van de tweede grote strijd, 'Test of Zheng Fei', in hoofdstuk 1, zoek een handelaar in de overworld. Hij zal ten noordoosten van Wan Castle zijn, voordat hij het kamp bereikt, nabij zijn paard. Praat met hem om uw eerste paard te ontvangen, automatisch uitgerust.
Roep uw paard op door op de linker joystick (console) of V (toetsenbord) te drukken.
Je ros in de dynastie Warriors nivelleren: Origins
Je paard wint ervaringspunten (XP) op basis van voltooide missies, zelfs als ze niet worden gebruikt tijdens de missie zelf. Merk op dat schermutselingen XP niet toekennen. Missies, aangegeven door een rode diamant met een soldaatpictogram, bieden gevechten van gemiddelde lengte voor XP-versterking. De verdiende XP hangt af van de strijdduur, je rijtijd en vijandelijke aanklachten. Nivellering Up ontgrendelt unieke buffs voor elk paard.
Schakelbevestigingen in dynastie Warriors: Origins
Uw startpaard is automatisch uitgerust, maar er zijn er meer beschikbaar. Toegang tot het menu Battle Preparation; De mount selectie is de laatste optie links. Elk paard bezit unieke voordelen; Sommige zijn sneller of capabeler. Maximaliseer het vredesniveau van een regio om nieuwe paarden te ontgrendelen als beloningen bij nabijgelegen waypoints.