Killer Instynct Gold został świeżo dodany do biblioteki online Nintendo Switch , wprowadzając kolejną klasyczną grę Nintendo 64 na platformę. Ten tytuł, port Arcade Fighter Killer Instynct 2, teraz dołącza do oryginalnego instynktu Killer w rozległym wyborze gier retro dostępnych wyłącznie dla subskrybentów pakietu rozszerzeń online Nintendo Switch.
Pierwotnie wprowadzony na rynek w 1996 roku, Killer Instynct Gold został stworzony przez znane brytyjskie studio Rare, które było kluczowym programistą drugiej strony dla Nintendo w tej erze. Portfolio Raree obejmuje kultowe gry, takie jak Donkey Kong Country , Goldeneye 007 i Perfect Dark . W Killer Instinct Gold gracze mogą wybierać spośród składu 10 zaciekłych wojowników i angażować się w różne tryby gry, oferując „setki tysięcy ruchów i zabójców na wyciągnięcie ręki”.
Co ciekawe, rzadkie, a co za tym idzie The Killer Instynct Series, jest teraz pod własnością Microsoft. To sprawia, że Killer Instynct Gold Gold Kolejny tytuł Xbox Game Studios, który znalazł się w Nintendo Switch. Od czasu wydania instynktu Killer Xbox One w 2013 r. W 2013 r. Nie było żadnych oznak Microsoft Planów na dalszym rozszerzeniu franczyzy o nową kontynuację.
10 najlepszych gier walki
Wyświetl 11 zdjęć
Nintendo Switch Online to usługa subskrypcyjna zaprojektowana w celu zwiększenia wrażeń z gier w Nintendo Switch. Oferuje funkcjonalność online dla wielu graczy, umożliwiając graczom łączenie się i rywalizację z przyjaciółmi na całym świecie. Subskrybenci uzyskują również dostęp do bogatego katalogu klasycznych gier z różnych systemów Nintendo, w tym NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, a wkrótce, wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2 , nowych bibliotek GameCube . Dostępna jest bezpłatna siedmiodniowa próba dla osób ciekawych do zbadania usługi.
W przygotowaniu do Nintendo Switch 2 rozpoczęły się pod koniec kwietnia, a konsola wynosi 449,99 USD. Odpowiedź była przytłaczająca, zgodnie z oczekiwaniami. Jednak Nintendo ostrzegł klientów z USA, którzy w przedsprzedaży za pośrednictwem My Nintendo Store, aby nie otrzymali konsoli w dniu wydania z powodu wysokiego popytu. Mimo to Doug Bowser, prezes Nintendo of America, wyraził pewność, że firma byłaby w stanie zaspokoić popyt konsumentów „podczas wakacji”.