Ostatnie zwolnienia Microsoft nadal wpływają na gry, bezpieczeństwo i sprzedaż
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w swoich podziałach związanych z grami, bezpieczeństwem i sprzedażą. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia miejsc pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Branża gier doświadczyła znacznych zamieszania w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r.. Ten trend wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych deweloperów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie Może latać (outrider). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft usprawnia swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu nastąpiło znaczne zwolnienie z 1900 pracowników Xbox Division, obejmując pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejna runda 650 zwolnień we wrześniu była ukierunkowana na role korporacyjne i wspierające w Activision Blizzard.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że nastąpiła kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niezapowiedziana. Te najnowsze redukcje nie są związane z zwolnieniami z początku stycznia, które podobno koncentrowały się na gorszych wynikach pracowników, którzy nie są bezpośrednio powiązani z Xbox.
Szerszy kontekst zwolnień Microsoft
Ciągła restrukturyzacja Microsoftu jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów krótko po zwolnieniu stycznia 2024 r. Początkowa fala zwolnień wyciągnęła kontrolę od FTC, która próbowała użyć ich jako powodu do zablokowania lub odwrócenia akwizycji Microsoft Activision Blizzard.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, znaczną część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Skala i wpływ najnowszych zwolnień na dział gier Xbox pozostają niepewne, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.