Nintendo zdecydowanie zaprzeczyło oskarżeniom, że wykorzystał obrazy wygenerowane przez AI dla billboardów przedstawione w nadchodzącej grze Mario Kart World . Kontrowersje pojawiły się po transmisji Treehouse Nintendo , która oferowała szczegółowe spojrzenie na grę, w której fani zauważyli szczególne zdjęcia na tablicach reklamowych w grze, w tym placu budowy, most i niezwykle wysoki samochód, wywołując spekulacje na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w ich stworzeniu.
Chociaż gier przedeficji często zawierają grafikę zastępczą, Nintendo szybko wyjaśniło, że w rozwoju świata Mario Kart nie użyto żadnych obrazów generowanych przez AI. W oświadczeniu dla Eurogamer firma stwierdziła: „Obrazy generowane przez AI nie były używane w rozwoju świata Mario Kart”.
Debata na temat generatywnej sztucznej inteligencji jest na czele dyskusji w branżach kreatywnych, w tym w rozwoju gier wideo, w których rodzi znaczące obawy etyczne, prawa autorskie i zatrudnienia. W odpowiedzi na te kwestie związki zawodowe i wykonawcy gier wideo opowiadają się za silniejszą ochroną przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji w swojej dziedzinie.
Podejście Nintendo do sztucznej inteligencji w tworzeniu gier jest w przeciwieństwie do niektórych jej rówieśników. W wywiadzie dla The New York Times, legendarny deweloper Nintendo Shigeru Miyamoto wyraził zamiar firmy, by podążać wyjątkową ścieżką, mówiąc: „Może się wydawać, że zmierzamy w przeciwnym kierunku dla pójścia w przeciwnym kierunku, ale naprawdę próbuje znaleźć to, co czyni Nintendo Specjalne”. Podkreślił, że podczas gdy branża może spieszyć się w kierunku sztucznej inteligencji, Nintendo woli zbadać inny kierunek.
To stanowisko jest dodatkowo poparte komentarzami prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawy, który w lipcu uznał potencjał generatywnej sztucznej inteligencji do aplikacji kreatywnych, ale również podkreśliło wyzwania, jakie stanowi prawa własności intelektualnej. Furukawa powtórzył zaangażowanie Nintendo w wykorzystanie swojego dziesięcioleci doświadczenia w dostarczaniu unikalnych doświadczeń związanych z grami, stwierdzając: „Chociaż jesteśmy otwarci na wykorzystanie rozwoju technologicznego, będziemy pracować, aby kontynuować dostarczanie wartości, która jest unikalna dla Nintendo i nie może być tworzona przez samą technologię”.
Długo oczekiwany Nintendo Switch 2 , dla którego Mario Kart World jest ekskluzywną konsolą, ma się rozpocząć 5 czerwca. Zamówienia w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 rozpoczęły się 24 kwietnia, utrzymując cenę 449,99 USD. Aby uzyskać więcej informacji na temat zabezpieczenia konsoli, patrz Przewodnik w przedsprzedaży Nintendo Switch 2 IGN.