Moddery Palworld podchodzą do przywracania mechaniki rozgrywki, które zostały usunięte przez programistów PocketPair z powodu presji prawnej Nintendo i Pokémon Company. W odpowiedzi na trwający proces patentowy PocketPair został zmuszony do zmiany kilku funkcji gry, co doprowadziło społeczność moddingową do podjęcia działań.
Wprowadzony na początku 2024 r. Palworld szybko stał się sensacją, dostępną na Steam za 30 USD i za pośrednictwem Game Pass na Xbox i PC. Rozbił sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Przytłaczający sukces gry przytłaczał kieszonkowy, a dyrektor generalny Takuro Mizobe przyznaje, że studio starało się zarządzać zalewem zysków. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko założył nowe przedsięwzięcie biznesowe z Sony o nazwie Palworld Entertainment, aby rozszerzyć własność intelektualną gry, później, doprowadzając Palworld na PS5.
Po uruchomieniu Palworld stanął przed oskarżeniami o kopiowanie projektów Pokémon, co prowadzi do działań prawnych Nintendo i Pokémon Company. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów każdego plus odszkodowania i nakazu zatrzymania dystrybucji Palworld.
PocketPair potwierdził w listopadzie, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z chwytaniem stworzeń w wirtualnej dziedzinie. Mechanik gry polegający na przechwytywaniu potworów za pomocą kuli Pal był podobny do mechanika w grze Nintendo Switch w 2022, Pokémon Legends: Arceus . W odpowiedzi na działanie prawne PocketPair wypuścił Patch V0.3.11 w listopadzie 2024 r., Która zmieniła mechanikę przywoływania z rzucania kulek Pal do statycznego wezwania obok gracza. Zmodyfikowano również dodatkowe mechaniki rozgrywki.
PocketPair przyznał, że bez tych zmian wrażenia z rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej. Patch V0.5.5 w zeszłym tygodniu wprowadził więcej regulacji, zmieniając mechanikę szybowania, aby wymagać szybowca w zapisie gracza, a nie bezpośrednio używając kumpli. Kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania, ale bezpośrednie wykorzystanie kumpli do szybowania zostało usunięte.
PocketPair opisał te korekty jako „kompromisy” wymagane przez zagrożenie nakazem, które może powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.
W szybkiej odpowiedzi Modders przywrócili mechanikę szybowania za pomocą modarinabee renowacji szybowców, dostępnej w modach Nexus. Ten modnie skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch V0.5.5, umożliwiając graczom poślizgnięciem się kumplami jak poprzednio, choć nadal wymaga szybowca w ekwipunku. Wydany 10 maja, Mod widział już setki pobrań.
Kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę rzucania na kumple, ale brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę, zamiast tego przywołuje kumpla na spojrzenie gracza. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu.
Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Po swojej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił różne wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o używanie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego procesu o naruszeniu patentu z Nintendo, stwierdzając, że był to szok dla studia.