Stelllar Blade DRM i regionalne problemy z blokadą poruszonymi przed wydaniem komputera PC
Dewelar Stolica, SHING UP, podjął proaktywne kroki w celu rozwiązania problemów fanów związanych z wykorzystaniem zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) i potencjalnym blokowaniem regionu przed wydaniem na PC. Zagłębijmy się w sposób rozwiązania tych problemów i co to znaczy dla graczy.
Aktualizacje komputerów Stellar Blade PC
Przesunięcie w górę dotyczyło obaw DRM
Gdy Stellar Blade przygotowuje się na uruchomienie komputera, Shift UP bezpośrednio zajął się obawami społeczności o wdrożenie Denuvo, znanego rozwiązania DRM. W niedawnym poście na Twitterze (X) z dnia 17 maja deweloper zapewnił fanów, że „DRM został dopracowany w celu utrzymania tej samej średniej liczby klatek na sekundę, z jeszcze wyższymi minimalnymi ramkami w niektórych przypadkach”.
Denuvo jest rodzajem DRM, który ma na celu zwalczanie piractwa poprzez utrudnienie tworzenia i rozpowszechniania nieautoryzowanych kopii gier. Jednak jego użycie często było sporne, a wielu graczy powołuje się na negatywny wpływ na wydajność gry. SHIFT UP przeciwdziała tym obawom, dzieląc się szczegółowymi wynikami testu wydajności, co wskazywało, że liczba klatek na sekundę pozostała spójna, czy DRM był włączony, czy nie. Obejmuje to średnią, minimalną, maksymalną, 1% niską i 0,1% niskich wskaźników klatek na sekundę.
Ponadto SHIFT UP potwierdziło, że Stellar Blade w pełni obsługuje modding, funkcję często ograniczoną w grach z DRM. Podczas gdy fani pochwalili otwartość studia, pozostaje pragnienie, aby gra była wolna od DRM, aby zwiększyć jej dostępność.
Problemy z blokadą regionu
Kolejna istotna kwestia poruszona przez społeczność dotyczy blokowania regionu, szczególnie w odniesieniu do ograniczeń PlayStation Network (PSN). Pomimo gwiezdnego ostrza nie wymagającego połączenia PSN do gry na PC, niektóre regiony bez obsługi PSN nadal będą miały ograniczenia dostępu. Obecnie PSN nie wspiera ponad 130 krajów na całym świecie.
Zmiana w górę aktywnie pracuje nad rozwiązaniem problemów blokujących region, stwierdzając, że „ściśle omawiają problem z zamkiem regionu z wydawcą i starają się jak najszybciej rozwiązać większość z nich”. Podkreślili ponadto, że zarówno wersje PC, jak i PS5 będą oferować identyczne treści, zapewniając, że „pierwsi kupujący nigdy nie są w niekorzystnej sytuacji poprzez przyszłe aktualizacje”.
Podczas gdy społeczność docenia wysiłki SHINGE w celu rozwiązania tych problemów, gra jest bardzo wolna od ograniczeń związanych z DRM i PSN. Wersja PC Stellar Blade ma zostać wydana 11 czerwca na Steam. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje i więcej informacji na temat gry, sprawdzając nasze powiązane artykuły.