W miarę wydania wysoce oczekiwanego Nintendo Switch 2 zbliża się emocje wśród wir spekulacji wokół cen, taryf i dystrybucji gier. Wśród tego szumu jeden z wybitnych zewnętrznych wydawców, Take-Two Interactive, wyraża silne zaufanie do nowej konsoli. Podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi inwestora po rocznym raporcie z zarobków, dyrektor generalny Strauss Zelnick przekazał swój optymizm dotyczący najnowszej platformy Nintendo, podkreślając ulepszenia w tym, jak Nintendo wspiera twórców stron trzecich w porównaniu z poprzednimi pokoleniami.
Zelnick zauważył, że Take-Two planuje wydać cztery główne tytuły wraz z Nintendo Switch 2-większy skład niż firma kiedykolwiek uruchomiła jednocześnie nową platformę Nintendo. Historycznie wydawcy zewnętrzni stanęli przed wyzwaniami współpracy z Nintendo, ale Zelnick podkreślił, że Nintendo poczynił znaczące postępy w rozwiązywaniu tych problemów. Dodał, że Take-Two jest równie entuzjastycznie nastawiony do partnerstwa, napędzany ich wiarą w potencjał platformy.
Potwierdzone tytuły obejmują Cyvilization 7 , ustanowione na uruchomienie 5 czerwca, wraz z ratami popularnej serii NBA 2K i WWE 2K (dokładne wersje i daty wydania, które zostały jeszcze ogłoszone). Dodatkowo, Borderlands 4 pojawi się 12 września. Podczas gdy wydania te będą zgodne z istniejącymi partnerstwami między Take-dwoje i Nintendo, Zelnick zasugerował szersze możliwości przyszłości. Wspomniał, że chociaż nie każda franczyza może pasować do Switch 2, istnieje potencjalne oferty z obszernego katalogu Take-Two.
Zapytany o nadchodzące projekty, takie jak GTA 6 , Zelnick powtórzył opóźnienie gry do przyszłego roku, uznając złożoność związaną z jego rozwojem. Wyraził jednak zaufanie do jakości i oczekiwania otaczającego tytuł. Tymczasem GTA V pozostaje silnym kandydatem do potencjalnego przeniesienia do nowej konsoli, biorąc pod uwagę jego trwałą popularność.
Entuzjazm Take-Two dla Nintendo Switch 2 podkreśla rosnący trend współpracy między wydawcami zewnętrznymi a Nintendo, sygnalizując obiecującą erę zarówno dla programistów, jak i graczy.