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Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

Autor : Caleb Apr 15,2025

Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

Um vídeo de jogabilidade recém -lançado da Assassin's Creed Shadows deu aos fãs o primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista da sincronização. A filmagem, compartilhada pelo relógio de mídia japonês impressionante, apresenta o protagonista Naoe subindo um telhado para revelar uma vista abrangente da cidade. No entanto, o tamanho de Kyoto parece menor do que muitos fãs anteciparam, levando a discussões generalizadas sobre seu design e como ele funcionará no jogo.

Os usuários do Reddit que viram e comentaram sobre o vídeo expressaram admiração pela estética de Kyoto, mas expressaram preocupações sobre os elementos -chave da experiência do Assassin's Creed, particularmente a mecânica de escalada e parkour. O vídeo sugere que a cidade pode não oferecer amplas oportunidades de corrida livre, resultando em feedback misto da comunidade.

Aqui estão alguns dos comentários que refletem esses sentimentos:

Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.

Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.

Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.

Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam ansiosamente mais informações sobre como a mecânica de assinatura da série será integrada a esse cenário histórico único. Embora Kyoto possa se concentrar mais na autenticidade do que em uma extensa travessia cheia de ação, resta saber se os desenvolvedores equilibraram com sucesso a beleza visual com a jogabilidade envolvente.

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