A Netase Games tomou a decisão surpreendente de demitir os desenvolvedores dos EUA da Marvel Rivals, apesar do sucesso do jogo. Mergulhe nos detalhes deste movimento inesperado e obtenha a colher nas próximas atualizações da segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals!
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores da Califórnia, havia sido demitido pela Netase Games.
"Esta é uma indústria tão estranha", expressou Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos da NetEase ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser está promovendo ativamente seus ex -membros da equipe para potenciais empregadores no LinkedIn. "Oh, bem! Os tempos são difíceis de tudo - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo?"
Ele começou destacando Garry McGee, o designer técnico do jogo. "Durante o curso do projeto, Garry foi fantástico para trabalhar. Este é um designer altamente técnico - atualmente trabalhando em design de nível, mas eu vi seu projeto de paixão! - que é um solucionador de problemas proativo".
Sasser elogiou as habilidades de McGee e o recomendou fortemente, acrescentando: "Se eu tivesse um papel, eu o contrataria novamente instantaneamente".
A abordagem proativa de Sasser para encontrar novas oportunidades para sua equipe sugere que ele continuará a lançar seus ex -colegas individualmente, na esperança de garantir um novo emprego por meio de seus endossos.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte
A Marvel Rivals foi desenvolvida por duas equipes, uma com sede na China e outra em Seattle, EUA. A equipe de Sasser se concentrou no design do jogo e do nível, enquanto a equipe chinesa lidou com o restante do desenvolvimento. No entanto, mesmo suas contribuições cruciais não os protegiam da onda de demissões da indústria, mesmo para um título de grande sucesso como a Marvel Rivals.
A NetEase não forneceu detalhes sobre as demissões repentinas, mas um funcionário da Bungie mencionou que a empresa pode estar reduzindo suas operações na América do Norte. Em novembro de 2024, a NetEase retirou o apoio financeiro do Worlds Untold Studio, liderado por um ex -escritor de Mass Effect. Mais recentemente, em 7 de janeiro de 2025, a NetEase encerrou sua parceria com o JAR of Sparks, deixando os desenvolvedores buscar um novo parceiro de publicação.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!
A segunda metade da primeira temporada do Marvel Rivals deve trazer um novo conteúdo interessante, conforme anunciado no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025. A atualização, liderada pelo diretor criativo Guangguang e pelo designer de combate Zhiyong, apresentará novos heróis, mapas, ajustes de equilíbrio e torneios.
A atualização inclui a revelação oficial da coisa e da tocha humana, completando a formação fantástica. Além disso, um novo mapa, Central Park, será adicionado, transformando o icônico parque de Nova York no domínio assustador de Drácula e seu castelo.
Zhiyong detalhou os próximos ajustes de equilíbrio, efetivos após a conclusão da primeira metade da primeira temporada em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). As principais mudanças incluem aumentar o custo de energia para personagens como Cloak & Dagger e Loki, que têm recursos rápidos de recarga final, abalando a meta competitiva. Alguns personagens de vanguarda, como Doctor Strange e Magnet, verão a sobrevivência reduzida, enquanto certas vanguardas do tipo movimento receberão impulsionamentos. Enquanto isso, heróis dominados como Storm e Moon Knight serão nerfados enquanto o jogo passa para a segunda metade da primeira temporada.
Uma mudança planejada que não entrou na atualização foi a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. A decisão de eliminar esse recurso foi recebida com alívio dos fãs, liderando os desenvolvedores da Marvel Rivals a removê -lo completamente. Para mais detalhes sobre esta decisão, consulte este artigo!