Lar Notícias Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados

Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados

Autor : Savannah Apr 20,2025

Se você está mergulhando no *Poppy Playtime Capítulo 4 *, está em um prazer - ou um susto - com alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série de jogos de terror. Esses quebra -cabeças geralmente envolvem enigmas enigmáticos que podem deixá -lo coçando a cabeça. Mas não se preocupe, o guia abaixo o levará a todos os códigos de quebra -cabeça do * Poppy Playtime Capítulo 4 * e suas soluções, ajudando você a navegar pelo mundo sinistro sem ficar muito preso.

Todos os códigos de quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle

O primeiro quebra -cabeça que você encontrará está na área de blocos celulares. Suba as escadas para o andar superior e entre na área de observação. No interior, você identificará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há também um segundo botão vermelho divertido ao lado de um grande recorte de animais, mas é apenas por diversão - se sente livre para pressioná -lo ou não.

O código para este quebra -cabeça é derivado dos valores numéricos das letras que soletram a palavra vencedora no jogo do Hangman - Cell. O código que você precisa entrar é: 3255. Após a entrada do código, pressione o botão vermelho para desbloquear a porta na extremidade mais distante do bloco celular.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Poppy Playtime Capítulo 4 CALENDÁRIO DE CAGA Puzzle

Resolver esse quebra -cabeça limpará a fumaça vermelha do bloco da prisão, permitindo que você prossiga. Minimize seu tempo na fumaça enquanto você caminha para a sala de controle no andar de cima. Perto da janela da frente, você encontrará um painel de código e um quadro branco com uma nota pegajosa que diz: "Verifique a gaiola". A linha superior do calendário no quadro branco apresenta quatro letras mexidas, e o código é os valores numéricos da palavra "gaiola".

O código completo é: 3642. Depois de inserido, a fumaça se dissipará e você poderá sair pela janela recém -quebrada à sua esquerda. Embora você possa revisitar a área onde estava a fumaça, não há nada de novo para descobrir lá.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Poppy Playtime Capítulo 4 Puzzle de torre da prisão

Após o seu encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas e entre no escritório no topo da torre azul. No interior, você verá um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Esta lista é sua primeira pista; As próprias torres fornecem a segunda pista, especificamente o segundo número em cada torre.

A sequência correta é o segundo número em cada torre, ordenada pelas cores listadas: azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número da torre azul está faltando, mas, dada a sequência nas outras torres, deve ser 33. Assim, o código final é: 3021. Pegue a alavanca de dentro do armário, insira -a no painel azul no pátio da prisão, prenda as correntes de cada torre até a porta e puxe as alavancas para abri -la e escapar.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

Poppy Playtime Capítulo 4 Puzzle de laboratórios secundários

O quebra -cabeça secundário dos laboratórios requer números correspondentes a imagens de anatomia de animais empalhados. O desafio é aumentado pela fumaça vermelha que preenche muitos quartos no domínio do médico. Agora você tem uma máscara de gás, mas fornece apenas segurança temporária. A melhor estratégia é explorar o labirinto cheio de gás em rajadas curtas e depois retornar à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio.

Poppy Playtime Capítulo 4 Puzzle de laboratórios secundários

Encontrar os experimentos é guiado por sons e diálogos, que ficam mais altos à medida que você se aproxima. Se você tiver dificuldades auditivas ou não puder aumentar o volume, precisará explorar o labirinto até localizar todos os cinco experimentos. De volta à sala de operações, o monitor exibirá cada experimento com uma série de números. O último número em cada string é o que você precisa, e o gráfico de anatomia ao lado do dispensador determina a ordem: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.

Como alternativa, você pode inserir diretamente o código: 35198. Com esses códigos de quebra -cabeça em mãos, você estará no caminho para desvendar a conclusão arrepiante do *Poppy Playtime Capítulo 4 *.

*Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.*

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