
Conquistar o Capítulo 1 de School Time no Roblox exige dominar a mecânica do nível, otimizar seu equipamento e entender estratégias eficazes de sobrevivência. Deixe-me compartilhar abordagens testadas em batalha para cada fase, além de recomendações essenciais de itens e kits para dominar esta experiência de terror.
Visualização Essencial
Conteúdo Completo do Guia
- Noções Básicas de Sobrevivência no School Time
- Enciclopédia Completa de Itens
- Análise Tática Dia a Dia
- Rankings Definitivos de Kits
Estratégias Fundamentais de Sobrevivência
Roblox School Time desafia os jogadores a coletar itens espalhados enquanto escapam de perseguidores implacáveis - a aterrorizante Sra. Klock e o Diretor Jenkins da fase 2. Seu toque significa incapacitação instantânea, exigindo revives de companheiros e um cuidado gerenciamento de saúde. Vamos examinar a mecânica principal:
Contramedidas contra Inimigos: Itens estratégicos como armadilhas para ursos ou bolas de papel podem neutralizar ameaças temporariamente. O arsenal completo aguarda na nossa seção de guia de itens.
Gestão de Recursos: Cada nível concede moedas para comprar suprimentos futuros, enquanto gemas raras melhoram permanentemente a velocidade de movimento e a saúde quando gastas no lobby.
Conclusão de Objetivo: As tarefas diárias envolvem reunir itens específicos (Dia 1: tábuas; Dia 2: plantas/blueprints) e entregá-los na sala de arte. Estes aparecem aleatoriamente por toda a escola.
Dicas de Navegação: Siga as setas vermelhas no corredor para localizar a sala de arte até você memorizar o layout. Recomendo priorizar a familiarização com o mapa logo no início.
Dinâmica de Equipe: Companheiros caídos aparecem através das paredes - reviva-os prontamente e considere compartilhar itens de cura (solte com a tecla Backspace). Lembre-se: mais sobreviventes significam fases posteriores mais fáceis.
Compêndio Completo de Itens

| Item | Efeito | Valor Estratégico |
|---|---|---|
| Refrigerante | Surto de velocidade temporário | Compra prioritária - essencial para escapes e entregas de itens |
| Lanterna | Ilumina a escuridão do Dia 5 | Necessária apenas para o nível final - economize 8 moedas até o final do Dia 4 |
| Bola de Papel | Projétil de atordoamento com homing | Top de linha - permite autorrescates e salvamentos de equipe |
| Pá | Cria túneis de teletransporte | Mudança de jogo - posicionamentos permanentes beneficiam todos os dias |
Análise Tática Dia a Dia

Estratégia Central de Progressão
Cada dia introduz desafios crescentes enquanto mantém a jogabilidade central de coletar e entregar. Estas abordagens testadas em batalha maximizam as chances de sobrevivência:
Fundamentos do Dia 1: Estabeleça túneis de Pá iniciais perto da sala de arte enquanto recolhe tábuas. Priorize revives para manter a força da equipe.
Escalação do Dia 2: O Diretor Jenkins se junta à perseguição - mantenha sempre pelo menos um item de atordoamento/escape e evite áreas abertas sem opções defensivas.
Ameaça de Velocidade do Dia 3: O aumento de velocidade dos inimigos torna os itens de escape obrigatórios - nunca saia da base sem pelo menos uma contramedida.
Perigo Ambiental do Dia 4: Armários com tentáculos exigem um trajeto cuidadoso - mantenha-se junto às paredes mais distantes nos corredores afetados.

Finale do Dia 5: Uso obrigatório da lanterna nos corredores escurecidos - caso contrário, mantenha as estratégias anteriores para completar o Capítulo 1.

Guia de Otimização de Kits

Embora todos os itens se tornem disponíveis através da jogabilidade, kits otimizados fornecem melhorias de estatísticas permanentes e vantagens econômicas:
- Kits de Velocidade de Movimento: Superiores a melhorias de saúde, pois a maioria dos contatos com inimigos resulta em queda instantânea
- Kits que Fornecem Moedas: Permitem o estabelecimento precoce do sistema de Pás e estratégias de compra flexíveis
- Kits de Buffs Permanentes: Oferecem benefícios duradouros em todas as partidas, ao contrário de kits de itens únicos
Para mais guias de sobrevivência no Roblox, explore nossas coleções completas de walkthroughs de PETAPETA e 7 Days to Live.
