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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
Introdução ao jogo

SANDBOX: Construção estratégica de base de defesa sem fim e simulador de sobrevivência de unidade! A versão de acesso antecipado já está disponível! Obrigado pelo seu apoio!

Este é um jogo de simulação de sandbox casual e realista com construção infinita de bases de defesa, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Desenvolva a sua área, transforme-a numa fortaleza segura, resgate civis, incorpore-os na sua população ou evacue-os para a sua segurança! Melhore a qualidade de vida do seu povo, use uma variedade de táticas e estratégias, implante uma variedade de unidades, veículos terrestres e aéreos (em desenvolvimento), edifícios e armas para eliminar inimigos e infectados, resolva eventos aleatórios (em desenvolvimento) que variam desde eventos menores, desde eventos catastróficos a catastróficos, tudo sob o controle do seu telefone!

Experiência de jogo sandbox ao seu alcance!

Inspirado em jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com adição de elementos de sobrevivência a serem implementados.

Requisitos mínimos de configuração (para desempenho aceitável):

Dispositivo: Oppo A5S ou equivalente ou superior CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente ou superior RAM: 3 GB ou equivalente ou superior

A versão v0.1 foi lançada!

Jogo de sandbox RTS de sobrevivência de posto avançado de defesa sem fim/construção de base Função e lógica de unidades e edifícios Onda interminável de zumbis: ficando mais rápido a cada morte Gestão Civil/Trabalhador/Trabalhador da Construção Civil Lógica e requisitos de coleta de recursos Unidade, edifício e preservação de recursos Uma sentinela principal confiável com recursos de atualização de nível Árvore de tecnologia básica simples Sistema de comando tático da unidade

versão v0.2 (em desenvolvimento):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! Obrigado! Melhorias iniciais de recursos Veículos: Veículos Civis e Militares Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda importante de recursos - precisa de melhorias Principais melhorias e recursos de atualização do Sentry Cannon Sugestões de jogadores: A serem coletadas

versão v0.3 (ainda não iniciada):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! Obrigado! Operações de resgate civis e VIP aventura Árvore tecnológica detalhada e atualizações Equipamentos e customização da unidade Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes Fortificações tripuladas/não tripuladas Sistema de emoções residentes (felicidade e tristeza)

versão v0.4 (ainda não iniciada):

Mais opções de sandbox: tamanho da grade unidade inicial Recursos iniciais Variantes inimigas e outras espécies mundiais: Caminho do inimigo e melhorias lógicas atacante humano Sistema de bunker de unidade

versão v0.5 (ainda não iniciada):

Melhorias de arte e animação/remasterizadas! Otimização de desempenho FPS! Eventos aleatórios na aventura

versão v0.6 (ainda não iniciada):

Sistema meteorológico sistema circadiano instalação de isolamento Infecte o sistema

Outras funções a serem implementadas:

Personalização da unidade Personalização do tema E muito mais recursos para serem imaginados!

Este projeto não será concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Depois de carregar um jogo salvo, as paredes/fortificações são duplicadas/triplicadas (tornando suas paredes tão fortes quanto um futuro presidente gostaria)
  • Ao continuar um jogo salvo, zumbis/infectados são extremamente rápidos, com 5.000 mortes, 1.000 evacuações e acima
  • FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é uma prioridade no momento, por favor entenda)
  • O pacote de instalação é bem grande, isso se deve à animação do jogo (usei frames descompactados do GIF para deixar a animação suave e clara)
  • (Prioridade) Sobreviventes resgatados que desaparecem no abrigo ao continuar um jogo salvo serão corrigidos na próxima atualização. A solução atual é evacuá-los de helicóptero antes de sair do jogo.
  • Ao continuar um jogo salvo, uma única unidade morta permanece viva
  • Ao continuar um jogo salvo, o número de trabalhadores e trabalhadores da construção civil é redefinido para 4/5
  • Às vezes, os construtores ficam presos na construção de algo invisível (eles ainda podem trabalhar para construir e desconstruir com os comandos de construção e desconstrução mais recentes)
  • Às vezes, os trabalhadores da construção civil ficam presos entre paredes já construídas. Você pode interagir com as unidades usando a ferramenta de dedo nas opções de utilidade.
  • Às vezes, os trabalhadores ficam perambulando e você pode trocar as ferramentas de coleta para que eles voltem ao trabalho.
Captura de tela
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