С нетерпением ожидаемый стрелок от первого лица Gearbox, Borderlands 4 , должен попасть на полки на 11 дней раньше, чем первоначально запланировано, как показал руководитель разработки Gearbox, Рэнди Питчфорд, в видео, которое непреднамеренно вышло на работу с графиком. Первоначально планировавшись для выпуска 23 сентября, Borderlands 4 теперь запустится 12 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2.
В видео Питчфорд выразил энтузиазм по поводу прогресса проекта, заявив: «На самом деле все идет отлично. На самом деле все идет в качестве лучшего сценария . Он также воскликнул: «Что?! Это никогда не бывает , ребята! Этого никогда не происходит! Мы перемещаем дату запуска вперед! Питчфорд также дразнил, что состояние игры PlayStation, посвященное Borderlands 4, неизбежно.
Решение о продвижении даты выпуска вызвало спекуляции о потенциальной конкуренции с надвигающимся выпуском Grand Theft Auto 6 (GTA 6), который до сих пор запланирован на запуск осень 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X и S., когда окно выпуска GTA 6 несколько неоднозначно, существует теория, что Borderlands 4, возможно, были перенесены, чтобы вырезать свое собственное пространство на рынке. Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также владеет Rockstar Games, разработчиком GTA 6. На исполнительном уровне, включая генерального директора Strauss Zelnick, принимаются стратегические решения для максимизации успеха всех названий под руководством Take-Two Umbrella.
Если Borderlands 4 запустится 12 сентября, это может помешать GTA 6 выпустить в том же месяце или в августе, что потенциально подтолкнет GTA 6 в октябре, ноябрь или декабрь 2025 года. Эта корректировка, однако, повышает опасения по поводу потенциальной рыночной каннибализации среди основных выпусков Take-Two, включая еще один титул 2K, Mafia: The Old Country , которая должна быть запущена летом 2025 года.
В интервью IGN в феврале Штраус Зелник рассмотрел эти проблемы, заявив, что Take-Two планирует свои выпуски, чтобы избежать каннибализации, подчеркивая стратегию, основанную на уважении к желанию потребителей в полной мере взаимодействовать с каждой игрой, прежде чем двигаться дальше. Зелник заметил: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не быть проблемой ... и то, что мы нашли, когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты». Он выразил уверенность в сроках выпусков, чтобы принести пользу как компании, так и ее потребителям, предполагая, что даже не привлеченные к двум ударам вносят положительный вклад в отрасль.
Среди этих соображений остается вероятность того, что GTA 6 может быть отложена на раннюю зиму или в первую четверть 2026 года. Когда спросил о вероятности достижения цели осенью 2025 года для GTA 6, Zelnick ответил осторожно: «Смотри, всегда есть риск скольжения, и я думаю, что, как только вы говорите, такие слова, как абсолютно, мы с Jinx ... так мы чувствуем это.