Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordが明らかにしたように、Gearboxの熱心に予想される一人称シューティングゲームであるBorderlands 4は、最初に計画されていたよりも11日早く棚にぶつかり、予定より前に誤ってライブを行っています。もともと9月23日のリリースが予定されていたBorderlands 4は、9月12日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびNintendo Switch 2を越えて発売されます。
ビデオでは、ピッチフォードはプロジェクトの進捗状況について熱意を表明し、「実際にはすべてがうまくいっています。実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしいです。チームは料理です。彼はさらに叫んだ、 「何?ピッチフォードはまた、 Borderlands 4に捧げられたプレイステーションのプレイの状態が差し迫っていることをからかいました。
リリース日を前進させる決定は、 Grand Theft Auto 6 (GTA 6)の差し迫ったリリースとの潜在的な競争に関する憶測を引き起こしました。これは、PlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの2025年の発売がまだ予定されており、GTA 6のリリースウィンドウがややあいまいであるため、 Borderlands 4は市場の独自のスペースに移動したかもしれないという理論があります。 Borderlands 4は、GTA 6の背後にあるRockstar Gamesを所有するTake-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。CEOStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルの開発者であるStrauss Zelnickを含む、Take-Two Umbrellaの下でのすべてのタイトルの成功を最大化するために戦略的な決定がなされます。
Borderlands 4が9月12日に発売された場合、GTA 6が同じ月または8月にリリースされるのを防ぎ、GTA 6を2025年10月、11月、または12月のリリースに押し上げる可能性があります。しかし、この調整は、2025年夏に発売される予定の別の2Kタイトル、マフィア:The Old Countryなど、Take-Twoの主要リリースの間で潜在的な市場の共食いに関する懸念をもたらします。
2月のIGNとのインタビューで、Strauss Zelnickはこれらの懸念に対処し、Take-Twoは共食いを避けるためにリリースを計画し、先に進む前に各ゲームに完全に関与したいという消費者の欲求を尊重する戦略を強調しました。ゼルニックは、「いや、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います...そして、私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があります。」彼は、会社とその消費者の両方に利益をもたらすリリースのタイミングに自信を表明し、テイクではないヒットでさえ業界に積極的に貢献していることを示唆しています。
これらの考慮事項の中で、GTA 6が初冬または2026年の第1四半期に遅れる可能性が残っています。2025年の秋のターゲットをGTA 6のターゲットに達する可能性について質問されたとき、ゼルニックは慎重に答えました。