Инновационная система воспоминаний, реализованная в Ghost of Yōtei, стала возможной благодаря невероятно быстрой скорости загрузки консоли PlayStation 5. Читайте дальше, чтобы узнать о том, как PlayStation 5 повлияла на создание игры и на стремление студии Sucker Punch максимально использовать возможности контроллера DualSense.
Преимущества PS5 в Ghost of Yōtei
Улучшенный опыт работы с функцией воспоминаний благодаря мощности PS5
В игре Ghost of Yōtei представлена совершенно новая особенность серии, позволяющая игрокам возвращаться в прошлое и заново переживать события из жизни протагониста Ацу в определённых локациях карты. Всё это стало возможным благодаря передовой архитектуре PlayStation 5. В интервью Game Informer от 17 июля режиссёры Sucker Punch Нейт Фокс (Nate Fox) и Джейсон Коннелл (Jason Connell) рассказали об опыте разработки для новейшей консоли Sony.
Эта новая «функция воспоминаний» позволяет игрокам глубже погрузиться в историю Ацу, создавая более прочную эмоциональную связь с персонажем. Фокс уточнил: «Мы хотели предоставить игрокам свободу перемещения между временными линиями и отыгрыша эпизодов из детства Ацу, помогая лучше понять и прочувствовать её переживания после того, как у неё забрали родителей».
Благодаря мощности PlayStation 5 студия Sucker Punch может беспрепятственно отображать окружение как прошлого, так и настоящего времени одновременно, обеспечивая непрерывный игровой процесс. Фокс отметил: «PlayStation 5 — это причина того, что мы можем осуществлять переходы между эпохами столь плавно. Запуск обеих версий мира параллельно является значительным техническим достижением».
Помимо механики воспоминаний, команда значительно улучшила визуальную составляющую окружающей среды в игре, что стало notable вызовом с учётом признанной красоты оригинальной Tsushima Island. Коннелл объяснил: «Дальность прорисовки (View distances) существенно увеличена, благодаря чему горы кажутся по-настоящему отдалёнными. Команда превосходно справилась с созданием эпичного и масштабного пространства. Мы улучшили тесселяцию ландшафта и внедрили высококачественный рендеринг для далёких пейзажей».
Он добавил, что все графические улучшения будут подробно показаны в одном из будущих видео или трейлеров. Sucker Punch стремится продемонстрировать эти новшества, чтобы подчеркнуть характерный для серии Ghost фотореалистичный визуальный стиль.
Коннелл далее уточнил: «У серии Ghost есть свой узнаваемый визуальный стиль, который играет ключевую роль. Он не является чисто фотореалистичным, хотя этот компонент присутствует в нём. Мы развиваем данный стиль и создаём функции, которые поддерживают наши общие визуальные, эстетические, эмоциональные и тональные задачи».
Раскрытие полного потенциала PS5 и контроллера DualSense
Франшиза Ghost является одним из краеугольных камней игрового портфолио Sony, и Sucker Punch благодарит аппаратное обеспечение компании за предоставление возможности совершить технологический скачок. Построив ошеломляющий мир Tsushima, студия позже выпустила версию для PS5, которая ещё больше повысила визуальную точность изображения.
Фокс заметил: «Разработка Ghost of Tsushima для PlayStation 4 и последующее её быстрое улучшение на PS5 стали невероятным опытом». Помимо самой консоли, он подчеркнул, как контроллер DualSense предлагает новые способы взаимодействия с миром Yōtei.
«PlayStation 5 — это, конечно же, феноменальная машина, но давайте будем честны: этот контроллер восхитительный. Тактильная отдача (haptic feedback) превосходная, а интеграция сенсорной панели выполнена отлично. Ghost of Yōtei разрабатывалась с нуля для PS5, чтобы использовать практически мгновенную загрузку и раскрыть весь потенциал контроллера DualSense», — заявил Фокс.
Более того, Yōtei стала первой игрой Sucker Punch, разработанной исключительно для платформы PlayStation 5, и команда была полна решимости выжать максимум из аппаратного обеспечения и контроллера, чтобы игра казалась по-настоящему живой. Фокс сказал: «Эта игра просто не могла бы существовать без уникальных функций PS5. Мы рады разрабатывать проект, спроектированный специально для этой платформы и её контроллера».
Yōtei также выйдет на PlayStation 5 Pro, хотя студия Sucker Punch пока не представила подробностей об этой версии. Ghost of Yōtei выходит исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Чтобы узнать последние новости об игре, ознакомьтесь со статьёй ниже!
