Моддеры Palworld выходят на восстановление механики игрового процесса, которая была удалена разработчиком Packtair из -за юридического давления от Nintendo и компании Pokémon. В ответ на текущий патентный иск, Packterpair был вынужден изменить несколько игровых функций, что привело к тому, что сообщество Modding приняла меры.
Запущенный в начале 2024 года, Palworld быстро стал сенсацией, доступной на Steam за 30 долларов и через Game Pass на Xbox и ПК. Это разрушило продажи и одновременные записи игроков. Подавляющий успех игры ошеломил PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизоб признал, что студия изо всех сил пыталась управлять поток прибыли. Используя этот успех, PocketPair быстро сформировал новое деловое предприятие с Sony Call Call Palworld Entertainment для расширения интеллектуальной собственности игры, а затем привлек Palworld в PS5.
После его запуска Palworld столкнулся с обвинениями в копировании дизайнов Pokémon, что привело к юридическому иску от Nintendo и компании Pokémon. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, они выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иен каждый плюс убытки и судебный запрет на остановку распределения Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом существ в виртуальной области. Механик игры в захвате монстров с сферой приятеля был похож на механика в игре Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus . В ответ на судебное разбирательство, Packterpair выпустила патч V0.3.11 в ноябре 2024 года, который изменил механика вызова с бросания сферов приятеля в статический вызов рядом с игроком. Дополнительные игровые механики также были изменены.
PocketPair признал, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился. Патч на прошлой неделе V0.5.5 ввел больше корректировок, изменив механик скольжения, чтобы потребовать планер в инвентаре игрока, а не непосредственно использовать приятелей. Палаты по -прежнему предлагают пассивные скользящие баффы, но было удалено прямое использование приятелей для скольжения.
PocketPair описал эти коррективы как «компромиссы», связанные с угрозой судебного запрета, который может остановить развитие и продажи Palworld.
В быстром ответе моддеры теперь восстановили механик скольжения с помощью мода восстановления планеров Primarinabee, доступного на модах Nexus. Этот мод эффективно меняет изменения, внесенные в патч V0.5.5, позволяя игрокам скользить со своими приятелями, как и прежде, хотя все еще требует планера в инвентаре. Выпущенный 10 мая, мод уже видел сотни загрузок.
Другой мод пытается восстановить механику бросания в релиз для приятелей, но ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, вместо этого вызывает приятеля на взгляде игрока. Долговечность этих модов остается неопределенной из -за продолжающегося судебного процесса.
На конференции разработчиков игры (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации. После его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», - обсуждал Бакли, с которыми столкнулся различные проблемы, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и кражи моделей покемонов. Он также затронул неожиданный иск о нарушении патента от Nintendo, заявив, что это было шоком для студии.