Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила захватывающую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект так и не был реализован из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темную сторону Средиземья увлекла как разработчиков, так и фанатов.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations обсудил потенциал мрачного опыта выживания в жанре ужасов выживания, действие которого происходит во вселенной Толкина. Богатый исходный материал, наполненный мрачными сюжетами и тревожными персонажами, казалось, идеально подходил для этого жанра. Поклонники убеждены, что эта концепция имеет огромный потенциал.
В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своей новой игре Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над проектами Silent Hill. Пока неизвестно, вернется ли студия к концепции ужасов «Властелина колец», но перспектива игры с участием ужасающих Назгула или Голлума, несомненно, интригует.