Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto nunca tenha se concretizado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar o lado mais sombrio da Terra-média cativou desenvolvedores e fãs.
O diretor do jogo Mateusz Lenart, em um podcast recente do Bonfire Conversations, discutiu o potencial de uma experiência sombria de terror de sobrevivência ambientada no universo de Tolkien. O rico material de origem, repleto de tramas sombrias e personagens perturbadores, parecia ideal para o gênero. Os fãs acreditam amplamente que esse conceito tem um potencial imenso.
Atualmente, o foco da Bloober Team está em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e potencialmente em futuras colaborações com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a perspectiva de um jogo apresentando os aterrorizantes Nazgûl ou Gollum é inegavelmente intrigante.