ชุมชน Speedrunning กำลังต่อสู้กับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าประหลาดใจ: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นตามอายุ ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลผู้ใช้ในบลูส์กี้ที่รู้จักกันในชื่อ @tas.bot การสังเกตร่วมกันบอกว่าคอนโซลที่เป็นสัญลักษณ์กำลังทำงานเร็วกว่าเมื่อมันถูกผลิตครั้งแรกในปี 1990 ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายในขณะนี้อาจนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงในชื่อเรื่องเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox แทนที่จะเสื่อมสภาพเมื่อเวลาผ่านไป
ความคิดที่ว่าคอนโซลการเล่นเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เนื่องจากอายุมันอาจดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะที่อาจรับผิดชอบต่อพฤติกรรมที่ไม่เหมือนใครนี้
สิ่งที่เร็วที่สุดยังมีชีวิตอยู่
ในการให้สัมภาษณ์กับ 404 Media เซซิลอธิบายว่าหน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ซึ่งมีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอลอย่างเป็นทางการ (DSP) ที่ 32,000Hz ควบคุมโดยตัวสะท้อนเซรามิก 24.576MHz อาจไม่สอดคล้องกับประสิทธิภาพที่แท้จริง ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าอัตรา DSP แตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิทำให้คอนโซลประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ในอัตราที่แตกต่างจากที่ระบุโดย Nintendo ในขณะที่อัตรา DSP ผันผวนความเร็วของเกมก็เช่นกันแม้ว่าจะเป็นวิธีเล็ก ๆ ที่มองไม่เห็น
แง่มุมที่น่าสนใจคืออัตราเหล่านี้เปลี่ยนแปลงไปในช่วง 34 ปีที่ผ่านมา หลังจากเซซิลเรียกร้องให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลการตอบกลับมากกว่า 140 ครั้งเปิดเผยแนวโน้มที่ชัดเจนของการเพิ่มอัตรา DSP ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ในปี 2550 อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz แต่การค้นพบล่าสุดของเซซิลแสดงการเพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ยเป็น 32,076Hz ในขณะที่อุณหภูมิมีอิทธิพลต่ออัตราเหล่านี้ แต่เพียงอย่างเดียวไม่สามารถอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่สังเกตได้โดยบอกว่า SNES กำลังประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
"จากการตอบสนอง 143 ครั้งอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นอุ่น" เซซิลแบ่งปันในโพสต์บลูส์กี้ติดตามพร้อมด้วยเค้าโครงข้อมูล "อัตรา DSP ที่อบอุ่นเริ่มจาก 31,965 เป็น 32,182Hz ช่วง 217Hz ดังนั้นอุณหภูมิจึงมีความสำคัญน้อยกว่าทำไมมันส่งผลกระทบต่อเกมอย่างไรเรายังไม่รู้"
ใดๆ%
ในขณะที่การค้นพบเหล่านี้น่าสนใจเซซิลยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจทั้งขอบเขตของการเพิ่มความเร็วและสาเหตุพื้นฐาน ข้อมูลประวัติเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคอนโซลจากทศวรรษแรกนั้นหายากทำให้มันท้าทายที่จะสรุปข้อสรุปที่ชัดเจน อย่างไรก็ตามเมื่อ SNES เข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปีดูเหมือนว่าจะมีอายุมากขึ้นอย่างน่าทึ่ง
ศักยภาพของ SNES ในการเล่นเกมได้เร็วขึ้นทำให้เกิดความสนใจอย่างมากในชุมชนที่เร่งความเร็ว เสียงการประมวลผล SPC700 เร็วขึ้นสามารถลดเวลาโหลดได้ในทางทฤษฎีซึ่งส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม อย่างไรก็ตามแม้ในสถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจลดเวลาเร็วกว่าหนึ่งวินาทีเท่านั้น ผลกระทบต่อเกมที่แตกต่างกันและความเร็วที่ยาวนานขึ้นยังคงไม่แน่นอนและยังอยู่ระหว่างการสอบสวน
ในขณะที่เซซิลยังคงทำการวิจัยของเขา SNES กำลังท้าทายความคาดหวังและดูเหมือนว่าจะดีขึ้นตามอายุ สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ของ SNES ในประวัติศาสตร์การเล่นเกมคุณสามารถสำรวจการจัดอันดับของคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล