首页 新闻 “老化的SNES控制台运行速度更快,Speedrunners感到困惑”

“老化的SNES控制台运行速度更快,Speedrunners感到困惑”

作者 : Victoria Apr 17,2025

Speedrunning社区正在与令人惊讶的技术现象进行努力:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,Bluesky上的用户Alan Cecil共享观察结果,表明该标志性控制台的性能要比1990年代首次生产时的速度快一些。该理论意味着,售出的近5000万个SNE单元现在可能会在Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等标题中提供增强的游戏体验,而不是随着时间的流逝而恶化。

游戏机可以随着年龄的增长而提高其性能的想法,但Cecil的研究指出了可能负责这种独特行为的特定组成部分。

最快的事物还活着

Cecil在接受404个媒体的采访中解释说,SNES的音频处理单元(APU)SPC700,其正式的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由24.576MHz陶瓷谐振器控制,可能与实际性能不符。复古控制台爱好者指出,DSP速率取决于温度等环境因素,导致控制台处理音频并以与Nintendo指定的音频不同的速率发送到CPU。随着DSP速率的波动,游戏的速度也是如此,尽管以较小的,通常无法察觉的方式。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

有趣的方面是这些利率在过去34年中的变化方式。在塞西尔(Cecil)呼吁SNES所有者记录数据之后,超过140个响应显示了DSP率提高的明显趋势。先前在2007年录制的平均值约为32,040Hz,但Cecil的最新发现显示平均增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但仅凭它不能解释观察到的变化,这表明SNES的确在随着时间的推移处理速度更快。

塞西尔在后续的蓝调帖子中分享,伴随数据布局,塞西尔在后续的蓝调帖子中分享:“基于143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。” “温暖的DSP费率从31,965到32,182Hz,一个217Hz范围。因此,温度不那么明显。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。

任何%

尽管这些发现令人着迷,但塞西尔承认需要更多的研究来了解速度增加及其根本原因的程度。关于前十年的游戏机性能的历史数据是稀缺的,这使得得出确定的结论具有挑战性。然而,随着SNES接近35周年,它的衰老似乎非常好。

SNES更快地进行游戏的潜力引起了Speedrunning社区的重大兴趣。 SPC700处理音频更快地从理论上讲可以缩短负载时间,从而影响游戏性能。但是,即使在最极端的情况下,这些变化也可能只会减少不到一秒钟。对不同游戏和更长速度的影响仍然不确定,并且仍在调查中。

随着塞西尔(Cecil)继续他的研究,SNES违背了期望,并且似乎随着年龄的增长而有所改善。要获得对SNES在游戏史中的地位的更多见解,您可以探索其在有史以来最畅销的游戏机中的排名。

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