การอภิปรายเก่าแก่ระหว่าง PlayStation และ Xbox เป็นวัตถุดิบหลักของโลกวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษ ไม่ว่าคุณจะมีส่วนร่วมในการพูดคุยกับเพื่อน ๆ เริ่มต้นกระทู้ Reddit หรือสร้างวิดีโอ tiktok ในหัวข้อคุณน่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนานี้ ในขณะที่นักเล่นเกมบางคนสาบานด้วยเกมพีซีหรืออุทิศให้กับ Nintendo การแข่งขันระหว่าง Sony และ Microsoft ได้สร้างประวัติศาสตร์ล่าสุดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม อย่างไรก็ตามด้วยวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของภูมิทัศน์การเล่นเกมรวมถึงการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมมือถือและรุ่นน้องที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี 'สงครามคอนโซล' แบบดั้งเดิมได้เปลี่ยนไป มีผู้ชนะที่ชัดเจนเกิดขึ้นหรือไม่? คำตอบอาจทำให้คุณประหลาดใจ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เติบโตขึ้นเป็นโรงไฟฟ้าทางการเงินโดยมีรายได้ทั่วโลกถึง 285 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2562 และเพิ่มขึ้นเป็น 475 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 ตัวเลขนี้เกินกว่าผลประกอบการรวมกันของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรี เกมเช่นพงษ์
ตลาดที่ร่ำรวยแห่งนี้ดึงดูดดาราฮอลลีวูดอย่าง Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal และ Willem Dafoe ผู้มีจุดเด่นในวิดีโอเกมในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การมีส่วนร่วมของพวกเขาเป็นการตอกย้ำการรับรู้ของวิดีโอเกมที่เปลี่ยนไปเป็นสื่อความบันเทิงหลัก แม้แต่ยักษ์ใหญ่อย่างดิสนีย์ก็กำลังเคลื่อนไหวอย่างมีนัยสำคัญในการเล่นเกมด้วยการลงทุน 1.5 พันล้านเหรียญสหรัฐในเกมมหากาพย์ในช่วงที่สองของ Bob Iger โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุก บริษัท ที่ขี่คลื่นแห่งความสำเร็จนี้โดยเฉพาะแผนก Xbox ของ Microsoft
Xbox Series X และ S ได้รับการออกแบบให้มีการอัพเกรดที่สำคัญเหนือ Xbox One แต่พวกเขาก็พยายามดิ้นรนเพื่อจับตลาด Xbox One ทำให้ Series X/S เกือบสองเท่าและตาม Mat Piscatella จาก Circana การสร้างคอนโซลปัจจุบันอาจมียอดขายสูงสุดแล้ว ในปี 2024 Xbox Series X/S ขายน้อยกว่า 2.5 ล้านหน่วยในขณะที่ PlayStation 5 ขายหมายเลขเดียวกันในไตรมาสแรก ข่าวลือเกี่ยวกับ Xbox อาจปิดแผนกการกระจายเกมทางกายภาพและดึงออกจากภูมิภาค EMEA เพิ่มเติมแนะนำให้ถอยออกจากตลาดคอนโซล
Microsoft ได้รับการยอมรับความพ่ายแพ้ในสงครามคอนโซล ในระหว่างการเข้าซื้อกิจการ Activision-Blizzard Microsoft ยอมรับว่าไม่เคยเชื่อเลยว่าจะชนะสงครามคอนโซล ด้วย Xbox Series X/S ที่ดิ้นรนเพื่อให้ตรงกับยอดขายของรุ่นก่อนและการมุ่งเน้นการมุ่งเน้นของ Microsoft บริษัท จึงย้ายออกจากการผลิตคอนโซลแบบดั้งเดิม Xbox Game Pass ได้กลายเป็นจุดสนใจหลักโดย Microsoft ยินดีจ่ายเงินก้อนโตรวมถึงชื่อหลักเช่น Grand Theft Auto 5 และ Star Wars Jedi: Survivor on Service แคมเปญ 'นี่คือ Xbox' สะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ใหม่ของ Microsoft เกี่ยวกับ Xbox ในฐานะบริการแทนที่จะเป็นเพียงคอนโซล
กลยุทธ์ของ Microsoft รวมถึงการสำรวจตัวเลือกฮาร์ดแวร์ใหม่ ๆ เช่น Handed Handheld ที่มีข่าวลือและขยายไปสู่การเล่นเกมบนมือถือ Phil Spencer ได้รับการยอมรับการครอบงำของการเล่นเกมบนมือถือและ Microsoft กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวร้านค้าเกมมือถือเพื่อแข่งขันกับ Apple และ Google การเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับแนวโน้มของตลาดที่กว้างขึ้นซึ่งการเล่นเกมบนมือถือได้กลายเป็นพลังที่โดดเด่นโดยมีนักเล่นเกมกว่า 3.3 พันล้านคนทั่วโลกที่เล่นบนอุปกรณ์พกพาในปี 2567 เกมมือถือคิดเป็น 92.5 พันล้านเหรียญสหรัฐของการประเมินมูลค่าตลาดทั้งหมด $ 184.3 พันล้านดอลลาร์
การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนมือถือไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่ ภายในปี 2556 การเล่นเกมมือถือในเอเชียนั้นอยู่ไกลออกไปทางตะวันตกแล้วโดยเกาหลีใต้และจีนเป็นผู้นำ เกมเช่น Puzzle & Dragon และ Candy Crush Saga ที่ได้รับ GTA 5 ในปี 2013 และตลอดปี 2010 ชื่อมือถือเช่น Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon และ Clash of Clans เป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก
ในขณะที่การเล่นเกมบนมือถือเป็นผู้นำเกมพีซีได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่มขึ้น 59 ล้านผู้เล่นใหม่ในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2014 ถึง 1.86 พันล้านในปี 2567 แม้จะมีการเติบโตนี้ส่วนแบ่งการเล่นเกมของพีซียังคงอยู่เบื้องหลังคอนโซล
ในอีกด้านหนึ่งของสงครามคอนโซล PlayStation 5 ของ Sony ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมียอดขาย 65 ล้านหน่วยจนถึงปัจจุบันไกลเกินกว่า 29.7 ล้านหน่วยที่ขายสำหรับ Xbox Series X/S บริการเกมและเครือข่ายของ Sony รายงานการเพิ่มขึ้น 12.3% โดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อบุคคลที่หนึ่งเช่น Astro Bot และ Ghost of Tsushima Director's Cut การคาดการณ์ชี้ให้เห็นว่าในปี 2029 Sony สามารถขาย 106.9 ล้าน ps5s ในขณะที่ Microsoft คาดว่าจะขายระหว่าง 56-59 ล้าน XBox Series X/S หน่วยภายในปี 2027 อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ PS5 นั้นเป็นเรื่องที่ผู้ใช้ PlayStation ครึ่งหนึ่ง
$ 700 PS5 Pro ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นโดยมีหลายคนที่รู้สึกว่าการอัพเกรดมาเร็วเกินไปในวงจรชีวิตของคอนโซล การขาดชื่อใหม่ที่น่าสนใจในการแสดงความสามารถของ PS5 Pro ได้นำไปสู่ความสงสัยเกี่ยวกับคุณค่าของมัน อย่างไรก็ตามการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึงสามารถเปลี่ยนการเล่าเรื่องนี้ได้ซึ่งอาจกลายเป็นเกมที่กำหนดของรุ่นนี้และแสดงศักยภาพที่แท้จริงของ PS5
แล้วใครจะชนะสงครามคอนโซล? สำหรับ Microsoft ดูเหมือนว่าจะไม่มีความเชื่อในการชนะกับ Sony สำหรับ Sony PS5 ประสบความสำเร็จ แต่ยังไม่ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญ ผู้ชนะที่แท้จริงดูเหมือนจะเป็นคนที่เลือกไม่ใช้สงครามคอนโซลแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง บริษัท เกมบนมือถือกำลังรุกล้ำเข้ามาในตลาดคอนโซลมากขึ้นโดย Tencent มีข่าวลือว่าจะเจรจาเพื่อซื้อ Ubisoft และได้ซื้อกลุ่มซูโม่แล้ว ความสำคัญของการเล่นเกมบนมือถือต่อความยั่งยืนและการทำกำไรของอุตสาหกรรมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดย บริษัท ต่างๆเช่น Take-Two Interactive รายงานว่า 10% ของประชากรโลกเล่นเกมย่อยของ Zynga รายเดือน อนาคตของการเล่นเกมน่าจะถูกกำหนดโดยการเล่นเกมบนคลาวด์และแพลตฟอร์มมือถือมากกว่าฮาร์ดแวร์คอนโซลแบบดั้งเดิม สงครามคอนโซลอาจสิ้นสุดลง แต่สงครามเกมบนมือถือเพิ่งเริ่มต้นขึ้น