การเปิดเผยของ Intergalactic: The Heretic Prophet ในงาน The Game Awards สร้างความหลงใหลในทันที จากนั้นก็ถูกดึงความสนใจจากสาธารณชนอย่างรวดเร็ว ตัวเอกและองค์ประกอบเฉพาะของเกมได้จุดชนวนปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างรุนแรง โดยมีข้อกล่าวหาว่ามี "วาระการประชุม" ที่ซ่อนอยู่
ความพยายามของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่จะระงับความขัดแย้งมีแต่กระตุ้นให้เกิดเพลิงไหม้ และทำให้สถานการณ์แย่ลง
แม้จะสิบเจ็ดวันต่อมา คำวิจารณ์ก็ยังคงมีอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก โดยมีการกดไม่ชอบบน YouTube เป็นจำนวนมาก ตัวอย่างช่อง PlayStation มีผู้ไม่ชอบมากกว่า 260,000 คน เทียบกับยอดไลค์ 90,000 คน ช่อง Naughty Dog ไม่ได้ดีไปกว่านี้อีกแล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง เทียบกับยอดกดไลค์ประมาณ 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นถูกปิดการใช้งานเพื่อหยุดยั้งกระแส แต่การถกเถียงยังคงดำเนินต่อไปในโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน ประวัติศาสตร์ของ Naughty Dog แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนความคิดเชิงลบในช่วงแรกๆ ให้เป็นชัยชนะ เกมดังกล่าวสามารถท้าทายความคาดหวังได้
เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอขนาดใหญ่: การตอบสนองความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้นของผู้ชม