บ้าน ข่าว เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

ผู้เขียน : Grace Mar 28,2025

เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

สรุป

  • เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
  • แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็น MOBA แต่เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์มากกว่าแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
  • Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการปล่อยตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของ Bungie

รายงานใหม่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกซึ่งกล่าวกันว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. เกมดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงทางออนไลน์เป็นครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2566 โดยโพสต์เกมซึ่งรายงานว่า Bungie กำลังพัฒนา MOBA ภายใต้ชื่อรหัสนี้ อย่างไรก็ตามหลังจากการเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญของพนักงาน 220 คนที่ Bungie ซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน - และการรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment การพัฒนาของ Gummy Bears ได้ถูกส่งมอบให้กับสตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่

ตามโพสต์ของเกมอ้างถึงแหล่งที่ไม่มีชื่อ Sony ได้สร้าง บริษัท ย่อยใหม่โดยมีพนักงานประมาณ 40 คนที่กำลังทำงานกับ Gummy Bears ในขณะที่เกมยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีจากการเปิดตัวขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Gummy Bears คือระบบสุขภาพซึ่งสะท้อนให้เห็นถึง Super Smash Bros. โดยใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม ในระบบนี้ยิ่งเปอร์เซ็นต์ความเสียหายสูงขึ้นตัวละครต่อไปก็จะถูกกระแทกเมื่อถูกตีและพวกเขาก็สามารถล้มลงได้ด้วยการทำแผนที่ด้วยเปอร์เซ็นต์ที่สูง

Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่ารวมคลาสตัวละครสามแบบตามแบบฉบับของ MOBAS: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะนำเสนอโหมดเกมหลายเกมและมีความสวยงามที่อธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" วิธีการออกแบบนี้เป็นการออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie และมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า

โครงการซึ่งได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 สอดคล้องกับรายงานล่าสุดของ PlayStation สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสซึ่งเชื่อว่าเป็นโครงการเดียวกันกับหมีเหนียว

บทความล่าสุด
  • Infinity Bullets: จาก Bullet Hell ไปสู่ ​​Bullet Bullet Heaven

    ​ ก่อนที่ประเภทที่เหมือนอยู่รอดจะขึ้นเวทีกลางคำว่า "Bullet Heaven" มักจะเข้าใจผิด แต่มันอ้างถึง "Bullet Hell" ซึ่งผู้เล่นต้องเผชิญกับคลื่นของขีปนาวุธทดสอบการตอบสนองและทักษะของพวกเขา ตอนนี้ Hexadrive กำลังสร้างแนวคลาสสิกนี้ด้วย *Infinity Bullets *

    by Christian Jun 03,2025

  • Seven Deadly Sins: Grand Cross เปิดตัวกิจกรรมการทำงานร่วมกันกับ Eminence in Shadow ที่มีเหตุการณ์มากมาย

    ​ ความร่วมมือที่คาดหวังอย่างสูงระหว่าง * The Deadly Sins: Grand Cross * และ * Eminence in Shadow * ตอนนี้มีชีวิตอยู่ในตอนนี้นำบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาสู่เกม แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ทั้งสองจะมีความสุขในการเพิ่มตัวละครใหม่สามตัวเข้ากับบัญชีรายชื่อแต่ละคนมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และ s ของตัวเอง

    by Henry Jun 03,2025