Ev Haberler Smash Bros'tan esinlenen yeni PlayStation oyunu yakında

Smash Bros'tan esinlenen yeni PlayStation oyunu yakında

Yazar : Grace Mar 28,2025

Smash Bros'tan esinlenen yeni PlayStation oyunu yakında

Özet

  • Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosunda geliştiriliyor.
  • Öncelikle bir MOBA olmasına rağmen, oyunun geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi içeren Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söylentileri var.
  • Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Bungie'nin önceki oyunlarına kıyasla daha genç bir kitleye hitap etmeyi hedefliyor.

Yeni bir rapor, Super Smash Bros. serisinden esinlendiği söylenen birinci taraf PlayStation oyunu kod adlı sakızlı ayılara ışık tutuyor. Oyun ilk olarak Ağustos 2023'te, Bungie'nin bu kod adı altında bir MOBA geliştirdiğini bildiren Game Post tarafından çevrimiçi olarak bahsedildi. Bununla birlikte, Bungie'de 220 çalışanın önemli bir işten çıkarılmasının ardından - işgücünde% 17'lik bir azalma ve 155 personelin Sony Interactive Entertainment'a entegrasyonu, sakızlı ayıların geliştirilmesinin yeni kurulmuş bir PlayStation stüdyosuna teslim edildiği bildiriliyor.

Oyun Post'a göre, isimsiz kaynaklara atıfta bulunarak Sony, şu anda sakızlı ayılar üzerinde çalışan yaklaşık 40 çalışanla yeni bir yan kuruluş yarattı. Oyun hala serbest bırakılmasından yıllar uzakta olsa da, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Sakız ayılarının göze çarpan özelliklerinden biri, geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanarak Super Smash Bros'unkini yansıtan sağlık sistemidir. Bu sistemde, hasar yüzdesi ne kadar yüksek olursa, daha fazla karakter vurulduktan sonra geri çekilir ve hatta haritayı yüksek yüzdelerde devirebilir.

Gummy Bears'ın MOBA'lara özgü üç karakter sınıfı içerdiği söylenir: saldırı, savunma ve destek. Oyun birden fazla oyun modu sunacak ve rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetiğe sahiptir. Bu tasarım yaklaşımı, Bungie'nin önceki çalışmasından ayrılıyor ve daha genç bir demografiyi hedeflemeyi amaçlıyor.

En az 2022'den beri geliştirilen proje, PlayStation'ın Los Angeles'ta yeni bir stüdyo oluşturan ve sakızlı ayılar üzerinde çalışanla aynı olduğuna inanılan proje ile uyumlu.

Son Makaleler
  • Sonsuzluk Mermi: Mermi cehennemden mermi cenneti

    ​ Hayatta kalma benzeri tür merkez sahne almadan önce, "mermi cenneti" terimi genellikle yanlış anlaşıldı. Bunun yerine, oyuncuların ezici mermiler dalgalarıyla karşılaştıkları, reflekslerini ve becerilerini test ettikleri "Bullet Cehennem" i atıfta bulundu. Şimdi, Hexadrive bu klasik türü *Infinity Bullets *ile yeniden keşfediyor

    by Christian Jun 03,2025

  • Yedi Ölümcül Günah: Grand Cross, bir tonluk etkinlik içeren Shadow in Eminence ile Collab etkinliğini yayınladı

    ​ Yedi ölümcül günah: Grand Cross * ve * Eminence in Shadow * arasındaki merakla beklenen işbirliği şimdi canlı ve oyuna heyecan verici yeni bir bölüm getiriyor. Her iki franchise hayranları, her biri kendi benzersiz yeteneklerine ve S'ye sahip olan kadroya üç yeni karakter ekleyerek eğlenecekler

    by Henry Jun 03,2025

En Yeni Oyunlar