บ้าน ข่าว "Silent Hill F: การเล่าเรื่องสยองขวัญพบกับดนตรีอนิเมะ"

"Silent Hill F: การเล่าเรื่องสยองขวัญพบกับดนตรีอนิเมะ"

ผู้เขียน : Caleb Apr 23,2025

ในช่วงการถ่ายทอดสดของ Silent Hill เมื่อวันที่ 14 มีนาคม Konami เปิดตัว Silent Hill F ซึ่งเป็นรายการใหม่ในซีรีย์สยองขวัญที่เป็นสัญลักษณ์ การเล่าเรื่องของเกมกำลังถูกสร้างขึ้นโดย Ryukishi07 ผู้สร้างนวนิยายภาพสยองขวัญทางจิตวิทยาที่มีชื่อเสียง เมื่อพวกเขาร้องไห้ (Higurashi no Naku Koro ni) เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเชี่ยวชาญเรื่องความสงสัยและการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนการมีส่วนร่วมของ Ryukishi07 ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ของทั้งแฟรนไชส์ ​​Silent Hill และผลงานของเขา

การเพิ่มความคาดหวังซาวด์แทร็กของเกมจะนำเสนอผลงานจากไดและซากินักแต่งเพลงที่ได้รับการยกย่องจากการทำงานของพวกเขาในอนิเมะ ความร่วมมือของพวกเขากับทหารผ่านศึกอุตสาหกรรม Akira Yamaoka และ Kensuke Inage ซึ่งได้กำหนดเอกลักษณ์การได้ยินของซีรี่ส์ Silent Hill สัญญาว่าจะยกระดับบรรยากาศของเกม

Silent Hill f รูปภาพ: x.com

Ryukishi07 แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจของเขาที่จะนำ Dai และ Xaki ขึ้นไปบนเรืออธิบายว่าดนตรีของพวกเขาได้ปรับปรุงโครงการที่ผ่านมาของเขาอย่างต่อเนื่อง เขาเน้นบทบาทของพวกเขาในการขยายช่วงเวลาสำคัญภายใน Silent Hill F :

นักดนตรีสองคนนี้ช่วยทำให้โครงการของฉันดีขึ้นเสมอ สำหรับ Silent Hill F ฉันขอให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่ฉากที่ฉันต้องการแสดงออกเป็นพิเศษ

ที่น่าสนใจการเดินทางของไดในอุตสาหกรรมเริ่มต้นขึ้นอย่างไม่เป็นทางการ ในฐานะแฟน ๆ เขาเคยเขียนจดหมายถึง Ryukishi07 วิพากษ์วิจารณ์การใช้เพลงฟรีในเกมหนึ่งของเขา แทนที่จะยกเลิกคำวิจารณ์ Ryukishi07 ท้าทายให้เขาสร้างซาวด์แทร็กของเขาเอง ประทับใจในความสามารถของไดในที่สุดทีมก็รวมงานของเขาไว้ในโครงการของพวกเขาซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่มีผล

Silent Hill F กำลังพัฒนาสำหรับพีซี (ผ่าน Steam และ Epic Games Store) รวมถึง PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ด้วยการผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องของ Ryukishi07 และการประพันธ์เพลงของ Dai และ Xaki เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การหลอกหลอนที่ผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมสยองขวัญ

ในขณะที่แฟน ๆ รอการเปิดตัวอย่างกระตือรือร้นความร่วมมือระหว่างความคิดสร้างสรรค์เหล่านี้เน้นถึงศักยภาพของ Silent Hill F เพื่อเป็นรายการที่โดดเด่นในซีรีส์ในตำนาน

บทความล่าสุด
  • Ex-Rockstar Dev: ไม่มีรถพ่วง GTA 6 อีกต่อไป hype เพียงพอ

    ​ ในฐานะที่เป็นความคาดหวังสำหรับ * Grand Theft Auto 6 * ยังคงสร้างการอัพเดทอย่างเป็นทางการใหม่ตั้งแต่การเปิดตัวตัวอย่าง 1 ในเดือนธันวาคม 2566 อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Rockstar Games Obbe Vermeij ได้แบ่งปันมุมมองที่น่าสนใจ ต้องทำงานในซีรีส์ถึง *GTA IV *, Vermeij แนะนำ

    by Alexis Jul 16,2025

  • "Borderlands 4: Loot, Co-op และ Mini Map Updates เปิดเผยที่ Pax East"

    ​ ที่ Pax East 2025 ซอฟต์แวร์ Gearbox ได้นำเสนอการดำน้ำลึกลงไปใน *Borderlands 4 *ซึ่งเป็นจุดสนใจการอัปเดตที่สำคัญสำหรับระบบยกเค้ากลไกการทำงานร่วมกันและการกำจัด Mini-MAP ที่น่าประหลาดใจ ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกแบ่งปันในระหว่างแผงที่มีส่วนร่วมนำโดย CEO Gearbox CEO Randy Pitchford และสมาชิกทีมพัฒนาที่สำคัญ

    by Ethan Jul 16,2025