Bahay Balita DOOM: Ang Madilim na Panahon ay Unveiled: Unang Tingnan

DOOM: Ang Madilim na Panahon ay Unveiled: Unang Tingnan

May-akda : Emma Apr 02,2025

Matapos ang napakatalino na pagbabagong -buhay ng ID software ng Doom noong 2016 at ang mas pino na 2020 na sumunod na pangyayari, Doom Eternal, mahirap na isipin ang Doom na umaabot sa mga bagong taas. Sa halip, ang franchise ay kumukuha ng isang grounded na diskarte kasama ang kanyang medyebal na may temang prequel, Doom: The Dark Ages, na nakatuon sa high-speed, high-skill-kisame first-person shooter gameplay na nagdadala ng mga manlalaro na mas malapit sa mga minions ng Hell.

Ang bagong tadhana ay lumilipat sa platforming ni Eternal, na binibigyang diin ang strafe-mabigat na labanan at hilaw na kapangyarihan. Habang ang mga iconic na sandata ay nananatiling isang sangkap, ipinakita ng ibunyag na trailer ang makabagong pandurog ng bungo, na gumagamit ng mga bungo ng natalo na mga kaaway bilang mga bala, na pinaputok ang mga ito sa mga kalaban sa mas maliit, mas mabilis na mga chunks. Bilang karagdagan, ang The Dark Ages ay naglalagay ng makabuluhang diin sa labanan ng melee na may tatlong pangunahing sandata: ang electrified gauntlet, na maaaring singilin; ang flail; at ang standout na kalasag ay nakita mula sa ibunyag na trailer, na maaaring itapon, ginamit upang harangan, parry, o deflect. "Tumayo ka at lumaban," bigyang diin ang direktor ng laro na si Hugo Martin pagkatapos ng isang demo ng bagong kapahamakan.

Maglaro

Inihayag ni Martin na ang The Dark Ages ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tatlong seminal na gawa: ang orihinal na tadhana, ang Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns, at Zack Snyder's 300, na mismo ay batay sa isang graphic novel ni Miller. Ang sistema ng kaluwalhatian ng Modern Doom ay na -update, na nagpapahintulot sa mga pagkamatay na isakatuparan mula sa anumang anggulo sa larangan ng digmaan, na umaangkop sa posisyon ng manlalaro. Ang pagbabagong ito ay tinatanggap ang patuloy na pagkakaroon ng mga sangkatauhan ng kaaway, nakapagpapaalaala sa 300 at ang orihinal na kapahamakan, na may mga arena ng labanan na pinalawak sa madilim na edad. Ang mga manlalaro ay maaaring harapin ang mga layunin sa anumang pagkakasunud -sunod at malayang galugarin ang mga antas, na ang mga tala ni Martin ay bahagyang pinaikling upang mapanatili ang isang pinakamainam na haba ng halos isang oras bawat antas.

Ang pagtugon sa feedback mula sa Doom Eternal, ang Madilim na Panahon ay maghaharap ng kwento nito sa pamamagitan ng mga cutcenes sa halip na hinihiling ang mga manlalaro na basahin ang codex. Nangangako ang salaysay na dadalhin ang mga manlalaro sa malayong abot ng uniberso ng Doom, na inilarawan bilang isang "kaganapan sa blockbuster ng tag -init kasama ang lahat sa linya," dahil ang kapangyarihan ng Slayer ay nagiging isang coveted prize sa mga kaaway.

Itinampok ni Martin ang mga pagsisikap ng koponan na gawing simple ang control scheme, na kinikilala na ang mga kontrol ng Doom Eternal ay labis na kumplikado. Ang bagong laro ay naglalayong para sa mga intuitive na kontrol, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring gumanti nang mabilis sa ilalim ng presyon nang walang fumbling para sa hindi pamilyar na mga pindutan. Ang mga armas ng Melee ay gagamitin nang paisa -isa, katulad ng kagamitan. Ipinakikilala din ng laro ang isang naka -streamline na ekonomiya na may isang solong pera (ginto) at nakatuon sa mga lihim na nagpapaganda ng pag -unlad ng kasanayan, na nag -aalok ng mga nasasalat na gantimpala ng gameplay kaysa sa paggalugad.

Maaari na ngayong ipasadya ng mga manlalaro ang kahirapan ng laro sa mga slider, pag -aayos ng mga elemento tulad ng bilis ng laro at pagsalakay ng kaaway upang maiangkop ang kanilang karanasan.

Ang mga karagdagang detalye ay lumitaw tungkol sa dalawang mga pagkakasunud-sunod ng standout mula sa Reveal Trailer: Ang 30-palapag na Demon Mech, Atlan, at Cybernetic Dragonback Riding. Ang mga ito ay hindi one-off na mga kaganapan ngunit kasama ang kanilang sariling hanay ng mga kakayahan at minibosses, kahit na hindi sila maaaring ipatawag sa kalooban. Kapansin-pansin, ang Madilim na Panahon ay hindi isasama ang isang Multiplayer mode, dahil ang pokus ng koponan ay sa paggawa ng pinakamahusay na kampanya ng single-player na posible.

Para sa isang tulad ko, na nakaranas ng pagbabagong -anyo ng epekto ng orihinal na kapahamakan noong 1993, ang paglipat ni Martin mula sa direksyon na kinuha sa walang hanggan pabalik sa mga prinsipyo ng disenyo ng klasikong laro ay kapanapanabik. "Kailangan lang itong magkakaiba [mula sa Eternal]," sabi ni Martin. "Lalo na kung mahal ko ang laro. Ang pamamaraang ito ay sabik akong inaasahan ang paglabas noong Mayo 15.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Inihayag ng Nintendo ang Bagong Virtual Game Card System upang itago ang mga kard ng laro

    ​ Opisyal na inilunsad ng Nintendo ang bagong sistema ng Virtual Game Card (VGC) bilang bahagi ng pinakabagong pag -update ng firmware ng switch. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng isang matagal na hiniling na tampok: Ang kakayahang itago ang iyong virtual na mga kard ng laro mula sa Public View. Nag -aalala ka man tungkol sa privacy o mas gusto mong panatilihing tiyak

    by Aiden Jun 13,2025

  • Ang Baseus Bowie MC1 Earbuds ay bumaba sa $ 39.99: Nangungunang mga headphone sa sports sa ilalim ng $ 50

    ​ Natuklasan lamang namin ang isang kamangha-manghang pakikitungo para sa sinuman sa merkado para sa abot-kayang, mataas na pagganap na mga earbuds na pinasadya para sa mga sports, pag-eehersisyo, at mga mahilig sa fitness. Sa ngayon, inaalok ng Amazon ang baseus Bowie MC1 Open Ear clip-on earbuds para lamang sa $ 39.99 na may libreng pagpapadala-mula sa o o

    by Logan Jun 13,2025