Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment'ın daha sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını talep ettiğini açıkladı.
McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir karşılaşmaya atıfta bulunarak ironiyi vurguladı ve burada Bloodborne 60fps modunu oluşturarak Yoshida'dan kahkaha attı.
Bloodborne'un resmi yeni nesil bir yama, remaster veya devam filminin devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Oyunun PS4'teki 30 fps performansı sık bir şikayettir. McDonald's Mod bunu ele almaya çalışırken, PS4 Emülasyonundaki son gelişmeler, özellikle Digital Foundry tarafından vurgulanan Shadps4, PC'de 60 fps özellikli bir deneyim sunuyor. Bu atılım, Sony'nin daha iddialı eylemine yol açmış olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinlemesine beslediğini ve yoğun programı ve yüksek standartları nedeniyle, basit bir güncelleme veya remaster için bile başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermekte tereddüt ettiğini teorize etti. Yoshida bunun tamamen spekülasyon olduğunu ve iç bilgilere dayanmadığını vurguladı.
Serbest bırakılmasından bu yana yaklaşık on yıl olmasına rağmen, Bloodborne dokunulmadan kalır. Miyazaki genellikle potansiyel bir remaster veya devam filmi hakkındaki soruları saptırırken, Software'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te oyunun daha modern platformlarda bir sürümden yararlanacağını kabul etti. Durum, Bloodborne'un geleceğini belirsiz bırakıyor, fan talebi ile yaratıcının daha fazla gelişmesini devredme konusunda görünen isteksizliği.