Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete mô tả trò chơi này là sự pha trộn của "sự căng thẳng và phần thưởng rủi ro của một game bắn súng trích xuất với động lực chiến đấu của một game nhập vai chiến đấu", gợi ý về những ảnh hưởng từ các tựa game như 🎜] thoát khỏi Tarkov . Phản hồi của người chơi được đánh giá cao trong giai đoạn Alpha này. []
Người chơi đảm nhận vai trò của một người đưa tin tử thần, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới tan vỡ. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với AI và những người chơi khác trên các bản đồ khác nhau. Các cuộc sơ tán thành công bảo tồn các danh hiệu kiếm được, trong khi những nỗ lực thất bại dẫn đến mất chiến lợi hoàn toàn. []Trò chơi cung cấp tùy chỉnh rộng rãi, bao gồm xây dựng cơ sở, cá nhân hóa thiết bị và các cách chơi đa dạng. Thần thoại thế giới lấy cảm hứng từ các nguồn toàn cầu, trong khi giao dịch người chơi tạo thành cốt lõi của nền kinh tế trong trò chơi. [] Cuộc phiêu lưu ban đầu mở ra trong "Destiny's Edge", một khu vực lấy cảm hứng từ các truyền thuyết Scandinavia. Mặc dù đang ở đầu Alpha, các nhà phát triển cam kết tham gia vào cộng đồng tích cực để định hình sự phát triển của trò chơi.