Sucker Punch 的開發者解釋了他們為何選擇在北海道戲劇性的景觀中設定《Ghost of Yōtei》。瞭解他們如何重現日本北方的島嶼,以及他們研究之旅的見解。《Ghost of Yōtei》選址北海道背後的策略考量透過真實地點捕捉原真性《Ghost of Yōtei》延續了 Sucker Punch 改編真實日本地點的傳統,這次聚焦於蝦夷(現代北海道)。在一篇 PlayStation Blog 文章中,遊戲總監 Nate Fox 詳細說明了北海道為何成為主角 Atsu 冒險旅程的背景。