在Atlan的水晶中,戰鬥系統旨在提供動態的實時動作,融合浮華的技能,戰略性武器切換和精確的躲避力學。玩家可以揮舞著各種各樣的魔法武器,每種武器具有獨特的能力和組合潛力,從而在近戰和遠程攻擊之間進行了無縫過渡。時間和定位是關鍵的,尤其是在激烈的老闆戰鬥中,敵人的模式測試了您的反射和戰術能力。您選擇的班級極大地影響了戰鬥風格,從而確保了個性化的遊戲體驗。
戰鬥系統如何在阿特蘭的晶體中起作用?
阿特蘭晶體中的戰鬥圍繞快節奏,爆炸性連擊和敏捷運動。它被製作為流動性和多功能性,玩家根據所選班級執行許多連擊。與其他遊戲不同, Atlan的Crystal沿Z軸融合了動作,從而使空中攻擊並為相遇增加了深度。此外,技能組合的延遲延遲很小,導致較高的損害輸出而沒有停機時間。
您甚至可以使用組合跳入空氣並從上方罷工。持續的快節奏襲擊使您保持空中襲擊,幫助您逃避地面敵人的攻擊。
共鳴和極端道奇
如果不提及共振機制,就不會對戰鬥系統進行討論。當共振表滿足時,它會發光,允許您訪問真正的力量。在此期間,您的角色會增加傷害和增強能力,從而更容易壓倒敵人。
當您參與戰鬥時,共振表自然會填充,但是可以通過使用極端道奇來加速其進度。將其視為快速反射的獎勵。在敵人襲擊您之前,執行極端道奇,迅速填充了儀表。如果在活動共振狀態下執行,則將持續時間延長了兩秒鐘。
為了獲得最佳的遊戲體驗,請考慮通過Bluestacks在更大的屏幕上享受Atlan的水晶,並與鍵盤和鼠標配對,以供精密控制。