訊息 “僵局在重大更新中將車道從四個車道減少到三個”

“僵局在重大更新中將車道從四個車道減少到三個”

作者 : Max Apr 15,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

創新的第三人稱MOBA僵局宣布了其幾個月來最重大的更新,其中包括從四車道到三車道地圖結構的重大變化。此更新將徹底改變遊戲玩法並增強整體遊戲體驗。繼續閱讀以發現有關死鎖最新更改和更新的所有詳細信息。

僵持宣布幾個月內的重大更新

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新於2025年2月26日通過Steam揭幕,將游戲的地圖從四個車道轉變為三個車道。這種重大變化旨在簡化地圖結構並簡化各種遊戲內功能。根據Valve的詳細帖子,重新設計包括廣泛的地圖範圍更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可損壞,可損壞,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。這種調整不僅完善了遊戲玩法,而且還與傳統的MOBA類型的三車道格式更加緊密地使僵局更加緊密,從而可能降低了第四巷引入的複雜性。

此外,更新引入了對農業機制的修改,使玩家更容易耕種敵方士兵,而無需最後一次命中召喚靈魂球,尤其是在早期的Laning階段。遊戲的NetCode和客戶性能的增強也是此補丁的一部分,有望更順暢地遊戲玩法並提高了響應能力。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此關鍵更新可能是重新點燃僵局社區興趣所需的催化劑。 2024年9月,這場比賽的玩家活動激增,歷史最高達到171,490名。但是,自那以後,球員人數下降了90%,過去一個月只有17,000名球員活躍。此更新可能只是將玩家帶回游戲所需的推動力。

Valve開發人員Yoshi在2025年1月對死鎖的Discord Server分享了見解,表明更新時間表發生了變化。他解釋說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”這一戰略舉動旨在實施更全面的更新,從而增強遊戲的開發軌跡。

僵局仍處於積極發展和測試階段,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲及其持續發展的更多信息,請務必訪問我們的專用僵局頁面。

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