簡而言之,沒有什麼比PlayStation 5上的Forza Horizon 5更像。儘管其他賽車遊戲試圖捕捉它的魔力,但沒有一個完全匹配。
機組人員?很近。通過完全擁抱節日的氛圍,Motorfest的感覺比前任更像是Forza Horizon。
測試驅動器無限太陽能冠?不幸的是,它錯過了標記。儘管Forza Horizon歸功於原始測試驅動器Unlimited的創新MMO賽車,但Solar Crown的始終在線需求沒有獨奏模式與Horizon自從Forza Horizon 2以來的離線和在線遊戲之間的無縫過渡形成鮮明對比。
需要速度不綁定嗎?它擁有令人印象深刻的自定義選項,可超過地平線,但其重點是高速追逐和街機風格的賽車,使其完全不同。
不,無可爭議的現代開放世界賽車遊戲是Forza Horizon 5,現在首次在PlayStation 5上獲得。它廣闊,令人驚嘆的墨西哥地圖,對漂移友好的汽車動態以及一個擁有900多輛汽車的車庫,包括其他地方無法使用的邪教經典,提供了一個完整的包裝,可以使PlayStation用戶重新體驗。
反應一直令人激動。
新玩家的湧入是遊樂場遊戲的團隊急切地期待的。 “是的,我非常興奮,” Playground Games藝術總監Don Arceta說。 “對於許多人來說,這將是他們的第一個Forza Horizon遊戲。考慮他們的最初經歷,就像我們第一次玩時一樣,這真是令人興奮。”
Arceta特別渴望看到使用Forza Horizon 5在活動實驗室中使用Forza Horizon 5的廣泛定制工具來製作哪些類型的事件和比賽。他說:“我們現在在活動實驗室中有800多個道具,社區的創造力令人震驚。” “我迫不及待地想看看PlayStation 5用戶將構建哪些以及他們將帶來的創造力。”
“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”
PlayStation 5的端口已通過技術實力執行,與其Xbox和PC版本的質量匹配。鑑於遊戲的大小以及發動機以前從未在PlayStation上使用過的事實,這是一個相當的成就。 Arceta承認:“這是一項艱鉅的任務,但是與10號彎和我們自己合作的Panic Button做得非常出色。結果是PlayStation上的無縫,高質量的體驗。”
作為汽車的粉絲,我一直將Forza系列視為汽車愛好者的終極遊樂場,其中包括各種各樣的車輛,從主流到晦澀。新玩家在Forza Horizon 5中發現自己喜歡的汽車的前景令人興奮。
對於遊樂場遊戲領先的遊戲設計師David Orton來說,這是遊戲的巨大範圍,他認為將吸引新玩家。他說:“地平線的廣度非常驚人。” “玩家找到自己喜歡的東西,並且有瞭如此多的自由,他們可以使自己成為自己的經歷。”
奧爾頓繼續說:“我們以給球員的代理和自由做自己想做的事而感到自豪,遊戲做出了相應的反應。” “無論您是參加公路賽車,競爭對手,賽道賽車,攝影還是與活動實驗室創建內容,Horizon都歡迎所有人。這不僅僅是一場賽車比賽,我很高興玩家能夠發現這一點。”
“對我來說,勝利是聽到球員說,'我簡直不敢相信我以前從未玩過這場比賽'。” Arceta分享道。 “驚喜是吸引他們的東西,使他們想更多地探索。他們的喜悅和故事是我們期待的。”
Orton同意,並補充說:“無論是由於平台差異還是時間限制,從未嘗試過地平線的玩家都會找到一個充滿樂趣的熱情,熱情的世界。當他們意識到'哦,我的天哪,我以前從未玩過這場比賽?
在遊戲世界中,主機忠誠度可以像汽車文化一樣兇猛,而Forza Horizon 5在PlayStation 5上的到來破壞了賽車遊戲愛好者的重大障礙。希望這只是開始。