訊息 要點二:新 IP 是未來成功的關鍵

要點二:新 IP 是未來成功的關鍵

作者 : Zachary Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 開發人員 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他們主要遊戲的未來計劃。

Take-Two Interactive 希望不斷製作新遊戲GTA 發行商不能依賴舊版IP永遠

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

俠盜獵車手(GTA) 母公司TakeTake -Two Interactive 的執行長斯特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)公開了他目前處理公司問題的展望公司 2025 年第二季投資者電話會議期間的 IP。

回答有關消費者行為和在接受新項目時,Zelnick 承認他們最出名的是他們的傳統 IP,其中包括開發商 Rockstar Games 的遊戲,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,澤尼克也表示,他預計公司的未來與現在以及遊戲發行以來的過去二十年相比,他們的遺留 IP 對他們和玩家來說都不會具有相同的價值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根據 PCGamer 的轉錄,Zelnick 評論了更多潛力GTA 和 RDR的續集說:「我們知道,如果我們推出續集,這是比新智慧財產權風險更低的提議。但一切都會退化。儘管我們的大多數特許經營續集往往比之前發行的要好——我們對此感到非常自豪,因為這不是行業標準——事實是,有一種叫做衰變和熵的東西,它是物理學、人類生命以及存在於其中的一切事物的一個特徵。

他補充說,他認為如果公司不嘗試新事物、創造新IP,Take-Two 就會面臨「燒家具取暖的風險」。遊戲。因此,如果我們不嘗試新事物並創造新的智慧財產權,那麼說我們安於現狀實在是低估了這一點。我們真的冒著燒家具取暖的風險。 」

《無主之地 4》和《俠盜獵車手 6》的發布更新。日期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就遺留 IP 的發布而言,Zelnick 在接受 Variety 採訪時表示,他們打算間隔發布主要遊戲。 「我認為可以肯定地說,我們不會,也沒有人會不必要地發布大量版本,」他說。由於 Take-Two 尚未將 GTA 6 的發布窗口縮小到明年秋季的具體發布日期,Zelnick 也表示,它不會接近《無主之地 4》的發布日期,後者定於 2025/2026 年春季發布。 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日期間。

Take-Two Interactive 的全新FPS RPG預計2025 年

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two Games 及其子公司開發商Ghost Story 計畫發布一個新IP - 其故事驅動的,第一-人物射擊角色扮演遊戲,猶大。儘管遊戲的發布日期尚未確定,但《猶大》預計將於 2025 年某個時候推出。此外,根據創作者肯‧萊文 (Ken Levine) 的說法,《猶大》的目標是讓玩家能夠影響人際關係和故事的發展。

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