《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該系列擁有大量的地圖集,每個賽季都舉辦了無數激烈的戰鬥。我們策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表,每次提供獨特的遊戲體驗,對玩家產生了持久的影響。讓我們在這些標誌性的使命召喚地圖中進行懷舊之旅。
內容表
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖在所有遊戲風格上都達到了完美的平衡,其複雜的建築通常可以通過窗戶來促進伏擊和戰略逃生。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖將寬敞的街道和狹窄的內飾混合在一起,使各種遊戲模式具有多功能性,提供了令人興奮的戰斗場景。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway設置在車庫,攤位和坑口區域中,從一開始就提供了快節奏的動作。環境變成了浸泡的賽道,賽車的聲音增加了腎上腺素的衝動。其獨特的設計確保了動態戰鬥,從而挑戰各種技能水平的參與者。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
莫斯科在冷戰期間將球員運送到蘇聯首都的心臟,在混凝土建築,大理石大廳和地鐵站中進行了戰鬥。該地圖平衡了戰術和積極進取的遊戲,戰鬥是在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中發生的。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18隱藏在茂密的森林中的一個廢棄的軍事訓練基地,設有一個中央混凝土訓練場,成為一個兇猛的戰場。周圍有部分破壞的建築物和隱藏道路的周圍地區為攻擊者提供了絕佳的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密捕捉了1980年代的刑事界符號,夜總會和棕櫚樹的本質。該地圖的狹窄街道和寬闊的林蔭大道的組合支持各種戰術,使玩家沉浸在大氣的城市環境中。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿爾登森林(Ardennes Forest)坐落在白雪皚皚的森林和飽受戰爭飽的廢墟中,重現了第二次世界大戰最激烈的戰鬥的強度。該地圖的對稱設計和殘酷的戰鬥使其成為傑出的,鮮血的雪,每一步都可能致命。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭藉著黑暗的小巷和工業建築喚起了戰時倫敦的嚴峻氛圍。該地圖的詳細設計支持在狹窄的小巷中的伏擊,倉庫中的積極消防以及碼頭的戰略控制。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機遍布峽谷,提供了垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子,也可以成為交火場景中的致命陷阱。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員沉浸在一個未來派的大都市中,在高檔俱樂部和霓虹燈街道之間進行戰鬥。它的架構在每個角落都提供了潛在的封面,樓梯,陽台和玻璃店面增加了戰術品種。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個雜草度越來越大的村莊,長滿了狙擊手,是戰術遊戲玩法的理想選擇。高架景點和守望台允許玩家監視敵人的運動,支持隱身和開放式訂婚。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown坐落在核電站上,採用反應堆周圍的激烈交火,並通過迷宮的隧道。該地圖的工業環境支持近距離戰鬥和意外的側翼攻擊,使其成為一個令人興奮的戰場。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
風景如畫的海邊小鎮,有舒適的廣場和危險的小巷,海濱平衡了遠程槍戰和近距離戰鬥。令人驚嘆的景色可以具有欺騙性,因為危險潛伏在每個角落。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在軍事衝突期間被遺棄的城市設置為一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,以測試他們的技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局提供了一個具有挑戰性的環境。屋頂是伏擊的理想選擇,而較低的較低的走廊非常適合shot彈槍。不可預測的景觀需要警惕和戰略性的側翼。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園在山丘上的一座豪華豪宅俯瞰著茂密的森林,令人難忘,其可辯護的內部和在周圍樹林中的驚喜攻擊機會。這是一張策略和定位是關鍵的地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊而致命的圓頂設有一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。快速的戰鬥需要快速反射,涵蓋知識和精確的時機,非常適合激進的玩家。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela坐落在密集建造的巴西貧民窟,是其狹窄的走廊和屋頂的伏擊攻擊的理想選擇。這是一張高風險,高回報的地圖,shot彈槍閃耀。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上具有快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和危險。在這個動態的環境中,策略,速度和覆蓋量對於獲得勝利至關重要。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂的雪山基地有各種路線和狹窄的走廊,需要謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近。戰鬥發生在開放區域和封閉的實驗室,增加了地圖的戰術深度。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓的頂部,在狹窄的辦公室和開放式屋頂區域提供戰鬥。隱藏的方法可實現驚喜攻擊,而該地圖則以殘酷的狙擊決鬥而聞名。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
一張帶有三個主要戰鬥道的城市地圖,撞車事故的建築物和狹窄的小巷造成了每一次小規模的衝突。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”震驚了許多球員的強烈回憶。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊,可以採用各種戰鬥風格,從隱藏的路線到屋頂狙擊。這是一張電影地圖,您的重新加載時間對於避免出現攻擊至關重要。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
一座現代的洛杉磯豪宅,帶有游泳池和大理石走廊,突襲在近距離和長期戰鬥中都達到了極大的平衡。高節奏的動作使其成為該系列最佳地圖之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持在豪華遊艇上,將每個走廊變成一個兇猛的戰場。它的較小空間和有限的覆蓋層最大化腎上腺素,使其成為近距離戰鬥的令人興奮的地圖。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中的一張小巧的混亂地圖,是快速Killstreaks和Shotgun Play的理想選擇。它的三個車道為近距離戰鬥愛好者提供了一個天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍非常適合中距離戰鬥的軍事訓練場,提供了多個海拔高度和開放區域,可滿足各種遊戲風格和武器偏好。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
一個機場寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪,終端支持伏擊,有利的點控制和近距離戰鬥。保持警惕和戰略是在這裡取得成功的關鍵。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
鐵鏽的緊湊型沙漠地圖非常適合一對一的決鬥。戰鬥立即開始並繼續保持不懈,要求快速決策和敏銳的反射。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是一個小而動態的地圖,是該系列的標誌。它的對稱街道和有限的太空球員可以繼續前進並準備採取行動,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖已被刻在數百萬玩家的記憶中,每個玩家都提供了獨特的遊戲玩法,使他們成為了使命召喚經典。無論您是喜歡近距離的動作,戰術開放式戰鬥還是兩者的混合,您都一定會在此列表中找到完美的戰場。