訊息 “維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

“維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

作者 : Penelope Mar 29,2025

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲(如《半衰期2》和《羞辱》)背後的富有遠見的藝術總監,享年52歲。該消息已通過Instagram Stories帖子(Instagram Stories Post)確認了這一消息,該帖子自動刪除了。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他增強他從事的任何項目的能力。

遊戲社區在社交媒體上表達了對安東諾夫的悲傷和欽佩。 Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在推特上發布了有關Antonov對Arkane Studios的重要貢獻以及他作為朋友的個人影響。 Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了這些情緒,強調了Antonov的幽默和機智,並與他的專業成就一起。前貝塞斯達(Bethesda)營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也向安東尼諾夫(Antonov)的才華以及他的工作帶給球員的喜悅。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment的視頻遊戲開發職業生涯開始,後來成為Gray Matter Studios。他在Valve的《半條命2》(Half Life 2)上的工作中獲得了名聲,在那裡他設計了標誌性的城市17。安東諾夫(Antonov)的設計受到他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素的啟發,旨在捕捉東歐和北歐的氛圍。

在Valve期間,Antonov加入了Arkane Studios,擔任恥辱的視覺設計總監,共同創建了遊戲的環境Dunwall。除了視頻遊戲之外,他還共同撰寫了動畫電影文藝復興時期和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲行業,他相對較早地加入了他的第一個遊戲是Redneck Rampage。

安東諾夫(Antonov)最近的露面是在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,在那裡他討論了該項目作品背後的靈感和視覺設計。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
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