বাড়ি খবর ইয়োকো তারো আইসিওকে একটি মাস্টারপিস হিসাবে প্রশংসা করেছেন যা ভিডিও গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছিল

ইয়োকো তারো আইসিওকে একটি মাস্টারপিস হিসাবে প্রশংসা করেছেন যা ভিডিও গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছিল

লেখক : Elijah Apr 01,2025

ইয়োকো তারো আইসিওকে একটি মাস্টারপিস হিসাবে প্রশংসা করেছেন যা ভিডিও গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছিল

নিয়ার: অটোমাতা এবং ড্রাকেনগার্ডের মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী ইয়োকো তারো একটি শৈল্পিক মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেমসের রাজ্যে আইসিওর গভীর প্রভাব সম্পর্কে প্রকাশ্যে আলোচনা করেছেন। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে চালু করা, আইসিও তার ন্যূনতম নান্দনিক এবং নীরব বিবরণী পদ্ধতির কারণে দ্রুত একটি কাল্ট অর্জন করেছিল।

তারো আইসিওর মূল গেমপ্লে মেকানিকের বিপ্লবী প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন, যার মধ্যে হাত ধরে ইয়ারদা চরিত্রটি গাইড করা জড়িত। তারো উল্লেখ করেছিলেন, "যদি আইসিও আপনাকে তার পরিবর্তে কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করার দায়িত্ব দেয় তবে এটি একটি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার অভিজ্ঞতা হত," তারো উল্লেখ করেছিলেন। তিনি আন্ডারস্ক্রেড করেছিলেন যে অন্য চরিত্রের নেতৃত্ব দেওয়ার কাজটি ছিল একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদক্ষেপ যা ভিডিও গেমগুলিতে ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির traditional তিহ্যবাহী দৃষ্টান্তকে চ্যালেঞ্জ জানায়।

সেই যুগে, সফল গেমের নকশা প্রায়শই সমস্ত ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলিকে বেসিক কিউবগুলিতে ফেলে দেওয়া হলেও ব্যস্ততা বজায় রাখার উপর জড়িত। আইসিও অবশ্য খাঁটি যান্ত্রিক উদ্ভাবনের উপর সংবেদনশীল গভীরতা এবং বিষয়গত ness শ্বর্যকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি ভিন্ন পথ নিয়েছিল। তারো বিশ্বাস করেন যে গেমটি চিত্রিত করেছে যে শিল্প ও গল্প বলার ফলে গেমপ্লেতে কেবল বর্ধন হিসাবে তাদের সাধারণ ভূমিকাগুলি অতিক্রম করতে পারে, যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয় উপাদান হয়ে উঠেছে।

আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে চিহ্নিত করা, তারো এটিকে গেম বিকাশের কোর্সটি মৌলিকভাবে পরিবর্তনের সাথে ক্রেডিট করে। ভিডিও গেমগুলি সংক্ষিপ্ত ইন্টারঅ্যাকশন এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর অর্থ প্রকাশ করতে পারে তা দেখানোর জন্য তিনি গেমটির প্রশংসা করেছিলেন।

আইসিও ছাড়াও, তারো আরও দুটি সেমিনাল গেমগুলিও হাইলাইট করেছিলেন যা তাকে এবং শিল্প উভয়কেই গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল: টবি ফক্সের আন্ডারটেল এবং প্লেডেড দ্বারা লিম্বো। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই শিরোনামগুলি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ার মাধ্যমে কী অর্জন করা যেতে পারে তার দিগন্তগুলি প্রসারিত করেছে, তা প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সক্ষম।

যোকো তারোর সৃষ্টির উত্সাহীদের জন্য, এই গেমগুলির জন্য তাঁর প্রশংসা তার নিজস্ব কাজ চালানোর সৃজনশীল বাহিনীর একটি ঝলক সরবরাহ করে। এটি গতিশীল এবং অভিব্যক্তিপূর্ণ শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনকেও হাইলাইট করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • অ্যাথেনা ব্লাড টুইনস: লুকানো অনুসন্ধান এবং আর্টিক্ট লোকেশনগুলির জন্য গাইড

    ​ অ্যাথেনার মায়াবী রাজ্যে: রক্তের যমজ, সমস্ত ধনগুলি সরল দৃষ্টিতে থাকে না। খেলোয়াড়রা divine শিক দ্বন্দ্ব এবং প্রতিশোধের মনোমুগ্ধকর আখ্যানের মধ্য দিয়ে যাত্রা করার সাথে সাথে গেমের আসল গভীরতা তার গোপন স্তরগুলিতে নিজেকে প্রকাশ করে। লুকানো পাশের অনুসন্ধানগুলি, অধরা অ-খেলাধুলা চরিত্রগুলি, জটিল

    by Andrew Jun 04,2025

  • "হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো ক্যাফে হারাজুকুতে খোলে"

    ​ হারাজুকুতে ইউবিসফ্টের থিমযুক্ত ক্যাফে অভিজ্ঞতার সাথে * অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া * এর জগতে ডুব দিন। 20 শে মার্চ, 2025-এ গেমের প্রকাশটি উদযাপনের জন্য চালু করা, এই পপ-আপ ক্যাফেটি প্রিয় সিরিজের একটি ঝলক দেয়, ক্যাফে অ্যাম্বিয়েন্সের সাথে গেমিং সংস্কৃতি মিশ্রিত করে। গেম 8 প্রিভি করার সুযোগ ছিল

    by Emery Jun 04,2025