Entwickler der wichtigsten Dragon Age Developer abreisen nach Umstrukturierungen für den Masseneffekt 5.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler anderen EA -Projekten zugeordnet habe, was sich voll auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als strategischen Schritt, um zu "darüber nachzudenken, wie wir zwischen Entwicklungszyklen funktionieren, und erklärten Die Unterstützung des gesamten Studios wurde derzeit für die Entwicklung von Mass Effect 5 nicht benötigt. Während viele in andere geeignete EA -Rollen übertragen wurden, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit einer Kündigung mit der Möglichkeit, interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachrichten veranlassten mehrere hochkarätige Bioware-Abfahrten. Redakteur Karin West-Weekes, narrativer Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier kündigten ihre Jobsuche an. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, nur dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekt 5 angemessen besetzt ist. Sie lieferten keine spezifischen Zahlen für betroffene Personen.Dragon Age: Der Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die die Umsatzerwartungen nicht um 50% zurückgingen (1,5 Millionen Spieler gegenüber den projizierten 3 Millionen), trugen zur Entscheidung des Studios bei. Es folgten frühere Berichte, in denen Entwicklungsherausforderungen beschrieben wurden, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal. Der Mangel an DLC nach dem Start enttäuschte die Fans weiter.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Masseneffektveteranen, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.