[9] 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당했다고보고하여 Mass Effect 5에 전적으로 집중하고 있습니다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5의 개발에 필요하지 않았습니다. 많은 사람들이 다른 적절한 EA 역할로 이전되었지만, 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원이 해지에 직면하여 내부 위치를 신청할 수있는 옵션이 있습니다.
[ed]이 뉴스는 몇 차례의 유명한 바이오웨어 출발을 자극했습니다. Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes의 내러티브 디자이너이자 리드 작가 인 Karin West-Weekes 편집자와 편집자 Ryan Cormier는 구직을 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 드래곤 시대의 출발을 따릅니다. [regarding] 이러한 변화의 영향에 대한 EA의 반응은 모호하게 유지되었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 5 개발의 현재 단계에 적절하게 직원이 있다고 진술했다. 그들은 영향을받는 개인에게 특정한 숫자를 제공하지 않았습니다.[:] Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 개발을 마무리했습니다. 이 게임의 성과는 50% (150 만 명의 플레이어 대 3 백만 명)가 판매 기대치에 미치지 못하면서 스튜디오의 결정에 기여했습니다. 이에 따르면 해고 및 주요 인력의 출발을 포함한 개발 과제에 대한 자세한 내용은 이전 보고서를 따랐습니다. 출시 후 DLC의 부족은 팬들을 더 실망 시켰습니다.
[,] 한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.