主要なドラゴンエイジ開発者は、大量効果の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日に、IGNはBiowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全に集中したと報告しました。GaryManager Gary McKayは、この再編を開発サイクル間の「私たちの働き方」への戦略的な動きとして説明しました。 Mass Effect 5の開発には現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。 多くの人が他の適切なEAの役割に転送されましたが、少数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、内部のポジションを申請するオプションがありました。
このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。 編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職活動を発表しました。 プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。 これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。
これらの変化の影響に関するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオはMass Effect 5開発の現在の段階に適切に配置されていると述べているだけです。 彼らは影響を受ける個人に特定の数値を提供しませんでした。ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。 このゲームのパフォーマンスの低下は、販売の期待に達していない(予想される300万人と比較して150万人のプレイヤー)が、スタジオの決定に貢献しました。 これは、レイオフや主要人員の退任など、開発の課題を詳述する以前のレポートに続きました。 発売後のDLCの欠如は、ファンをさらに失望させました。
一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどを含むマス・エフェクトの退役軍人のコア・チームが次のマス・エフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。