Heim Nachricht Nvidia behauptet, benutzerdefinierte GPU steigert Nintendo Switch 2 Grafiken um 10x

Nvidia behauptet, benutzerdefinierte GPU steigert Nintendo Switch 2 Grafiken um 10x

Autor : David Apr 21,2025

Wie von Nintendo angedeutet, hat Nvidia die kundenspezifische GPU, die den Nintendo Switch 2 versorgt, beleuchtet, obwohl es die detaillierten technischen Erkenntnisse hinterlassen hat, auf die viele Enthusiasten gespannt waren. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte Nvidia den früheren Bericht von IGN von Nintendo, dass die GPU die Kraft der KI -Hochschulen durch DLS nutzt und die Ray -Verfolgung in die Konsole einführt.

Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super Sample) ist eine innovative Technologie, die KI nutzt, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu verbessern und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Videospielen zu steigern. NVIDIA lieferte einige zusätzliche Details zur GPU von Switch 2 und bezeichnete sie als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen".

Nvidia betonte die umfangreiche Anstrengung hinter dem Switch 2 und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades beinhalten die Unterstützung für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus sowie HDR- und AI -Upscaling, um Visuals und Gameplay -Glätte zu verbessern.

Die neuen RT-Kerne ermöglichen eine Echtzeit-Ray-Verfolgung, die laut Nvidia "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" liefert. In der Zwischenzeit sind Tensor Cores Power AI-gesteuerte Funktionen wie DLSS, "Auflösung für schärfere Details steigern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen". Nvidia erwähnte auch, dass diese Kerne während der Video-Chats mit KI-angetriebenen Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung erleichtert und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessert werden.

Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, eine Funktion für neue Chat-Funktionen, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 verwenden. Nintendo hob die Fähigkeit der Technologie hervor, sich auf die Stimme des Spielers zu konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche zu filtern.

Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Sie gaben jedoch nicht bekannt, wie diese Leistungsmetrik berechnet wurde, sodass sie Experten wie Digital Foundry analysiert, sobald der Switch 2 im Juni auf den Markt kommt.

Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie

91 Bilder

Nvidia stellte ferner fest, dass die Tensorkerne "die KI-betriebenen Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus "sorgt für ultra-glattes, tränenfreies Gameplay".

In einer von IGN, an der IGN besuchten QUF-Sitzungen in Hardware, bestätigte Nintendo die Verwendung von DLSS in Switch 2, blieb jedoch vage über die spezifische Version oder alle Anpassungen für die Konsole. Sie bestätigten auch die Ray -Tracing -Fähigkeiten der GPU, haben sich jedoch nicht mit Einzelheiten eingeteilt.

Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, erklärte Nintendos Ansatz für Hardware -Spezifikationen: "Nintendo teilt nicht zu viel über die Hardware -Spezifikation. Was wir wirklich gerne konzentrieren, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern bieten können.

Was halten Sie von dem Nintendo Switch 2 Preis von 449,99 USD? ---------------------------------------------------------

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Answerseergebnisse

Im Januar tauchte ein Patent auf, das im Juli 2023 eingereicht und Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde. Es beschrieben eine KI -Image -Upscaling -Technologie, mit der die Download -Größen für Videospiele für physische Spielpatronen passen und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen bereitgestellt werden.

Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und erfahren Sie , was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschild zu sagen haben .

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