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Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Autor : Hunter Mar 18,2025

Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Estudio no congelado, las mentes detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, siguiendo su avance inicial. El equipo profundizó en la inspiración detrás de este castillo único, rastreando su evolución desde la facción "infernal" inicialmente concebida hasta el "enjambre" final y escalofriante, y revelando la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.

La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad enemiga; Cuanto mayor es la disparidad, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, cuentan con un borde estratégico, seleccionando de tres habilidades distintas en cada ronda. Además, las criaturas como gusanos y langostas exhiben un mecanismo de supervivencia horrible pero efectivo: consumir cadáveres para sanar y mejorar su poder, una habilidad que incluso sus héroes pueden dominar.

En Olden Era , el manto de la amenaza demoníaca recae en esta raza de insectoides, anteriormente solo se mencionó brevemente en Might & Magic 8 . Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporal, transformándolos en mucho más que una simple colonia de insectos. El enjambre se revela como un culto devoto, vinculado a una regla singular y tiránica, cada miembro es un engranaje en una vasta conciencia colectiva, existente únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.

El juego gira en torno a la mecánica de "mono-facción" del enjambre, recompensando a los jugadores que se presentan exclusivamente unidades de enjambre, ya que se mejoran sinérgicamente entre sí. Una ventaja estratégica radica en la capacidad de convocar a los capullos, su salud directamente vinculada al tamaño general del ejército. Las larvas resultantes emergen como unidades temporales, agregando adaptabilidad dinámica a las estrategias del campo de batalla.

El estilo de juego del enjambre es agresivo y centrado en la confrontación, aprovechando sus habilidades únicas que cambian en función de la fuerza del enemigo y la capacidad de consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento. Esto ofrece a los jugadores un enfoque de combate dramáticamente diferente.

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