Дом Новости Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор : Hunter Mar 18,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, умы, стоящие за героями Might & Magic: Olden Era , обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после его первоначального тизера. Команда углубилась в вдохновение в этом уникальном замке, прослеживая его эволюцию от первоначально задуманной фракции «Anferno» к финальной, охлажденной «роя», и раскрывая разворачивающее повествование на континенте Jadame.

Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, непосредственно под влиянием уровня вражеского подразделения; Чем больше неравенство, тем более разрушительным атакой. Другие, такие как мантис, могут похвастаться стратегическим преимуществом, выбирая из трех различных способностей каждый раунд. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, демонстрируют ужасный, но эффективный механизм выживания: потребление трупов для исцеления и усиления их силы - навык, навык даже ваши герои могут освоить.

В Олдена эпоха мантия демонической угрозы падает на эту страду насекомых, ранее только кратко упоминавшаяся в Might & Magic 8 . Уважая устоявшиеся знания, разработчики вполняли рой элементами ужаса и оккультизма тела, превращая их в гораздо больше, чем простая колония насекомых. Рой раскрывается как преданный культ, связанный с единственным тираническим правителем, каждый из которых является винтиком в обширном коллективном сознании, существующем исключительно для выполнения команд своего хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофракционной» механика роя, вознаграждая игроков, которые выступают исключительно роя, поскольку они синергически улучшают друг друга. Стратегическое преимущество заключается в способности вызвать коконы, их здоровье непосредственно связано с общим размером армии. Полученные личинки становятся временными единицами, добавляя динамическую адаптивность к стратегиям битвы.

Стиль игры Swarm является агрессивным и ориентированным на конфронтацию, используя свои уникальные способности, которые меняются в зависимости от силы врага, и способность потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей. Это предлагает игрокам совершенно другой боевой подход.

Последние статьи
  • "Овладение борьбой за воротами Хулао в воинах династии: происхождение"

    ​ Битва за ворота Хулао - одна из самых знаковых и сложных встреч в «Воинах» династии: происхождение *, отмечающее климатический конец главы 2. Вот подробное руководство, которое поможет вам покорить эту легендарную битву и победить пресловутый Донг Чжуо.

    by Mila May 23,2025

  • Лучшие подписки на видеоигры на всех платформах

    ​ Такое ощущение, что только вчера запустил Xbox Game Pass, и все думали, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Все, что вы можете съесть, буфета игр, прямо у вас на кончиках пальцев? Невозможный. Теперь, всего несколько лет спустя, кажется, что каждая компания прыгает на подножке подписки. Новые услуги а

    by Anthony May 23,2025