Дом Новости Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор : Hunter Mar 18,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, умы, стоящие за героями Might & Magic: Olden Era , обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после его первоначального тизера. Команда углубилась в вдохновение в этом уникальном замке, прослеживая его эволюцию от первоначально задуманной фракции «Anferno» к финальной, охлажденной «роя», и раскрывая разворачивающее повествование на континенте Jadame.

Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, непосредственно под влиянием уровня вражеского подразделения; Чем больше неравенство, тем более разрушительным атакой. Другие, такие как мантис, могут похвастаться стратегическим преимуществом, выбирая из трех различных способностей каждый раунд. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, демонстрируют ужасный, но эффективный механизм выживания: потребление трупов для исцеления и усиления их силы - навык, навык даже ваши герои могут освоить.

В Олдена эпоха мантия демонической угрозы падает на эту страду насекомых, ранее только кратко упоминавшаяся в Might & Magic 8 . Уважая устоявшиеся знания, разработчики вполняли рой элементами ужаса и оккультизма тела, превращая их в гораздо больше, чем простая колония насекомых. Рой раскрывается как преданный культ, связанный с единственным тираническим правителем, каждый из которых является винтиком в обширном коллективном сознании, существующем исключительно для выполнения команд своего хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофракционной» механика роя, вознаграждая игроков, которые выступают исключительно роя, поскольку они синергически улучшают друг друга. Стратегическое преимущество заключается в способности вызвать коконы, их здоровье непосредственно связано с общим размером армии. Полученные личинки становятся временными единицами, добавляя динамическую адаптивность к стратегиям битвы.

Стиль игры Swarm является агрессивным и ориентированным на конфронтацию, используя свои уникальные способности, которые меняются в зависимости от силы врага, и способность потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей. Это предлагает игрокам совершенно другой боевой подход.

Последние статьи
  • "Night Slashers Remake: Classic Horror Beat 'Em Up СЕЙЧАС на Android"

    ​ Night Slashers делает триумфальное возвращение с песчаным переосмысленным римейком, который теперь доступен на Android. Первоначально запущен в 1993 году Data East, этот культ, Beat 'Em Up был воскрешен Forever Entertainment и Storm Trident, оставаясь верным хаотическому очарованию оригинала, пока DI DI

    by George Jul 25,2025

  • Top Silent Hill Monsters: раскрыть их глубокую символику

    ​ В отличие от традиционных игр ужасов выживания, которые подчеркивают внешние опасности, серия Silent Hill глубоко углубляется в человеческую психику, превращая личные страхи, вину и травму в ужасающие сверхъестественные проявления. Сам город становится зеркалом внутренней суматохи главного героя, обстановка

    by Nova Jul 25,2025