소식 Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

작가 : Hunter Mar 18,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Unrozen Studio, The Heroes of Mill & Magic : Olden 시대 의 마음의 마음은 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은이 독특한 성 뒤의 영감을 파견하여 처음에 고안된 "인페르노"진영에서 마지막으로 냉담한 "떼"로 진화를 추적하고 Jadame 대륙에서 전개되는 이야기를 드러 냈습니다.

Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 특정 생물은 적 유닛의 수준에 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 공격이 더욱 치명적입니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 전략적 우위를 자랑하며 매번 라운드마다 세 가지 독특한 능력을 선택합니다. 또한 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 끔찍하지만 효과적인 생존 메커니즘을 보여줍니다. 시체를 소비하여 힘을 치유하고 향상시킵니다. 영웅조차도 마스터 할 수있는 기술입니다.

옛 시대 에, 악마의 위협의 맨틀은이 곤충 종족에 해당하며, 이전에는 Mill & Magic 8 에서 간단히 언급되었습니다. 기존의 지식을 존중하는 동안 개발자들은 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지보다 훨씬 더 많이 변형시켰다. 떼는 단수, 압제적인 통치자에 묶인 헌신적 인 컬트로 밝혀졌으며, 각 멤버는 광대 한 집단 의식으로 톱니를, 마스터의 명령을 실행하기 위해 존재합니다.

게임 플레이는 Swarm의 "Mono-Faction"정비공을 중심으로 진행되며, 상승적으로 서로를 향상시키면서 독점적으로 떼를 떼어내는 플레이어에게 보상합니다. 전략적 이점은 고치를 소환하는 능력에 있으며, 건강은 군대의 전체 규모와 직접 연결되어 있습니다. 그 결과 유충은 임시 단위로 등장하여 전장 전략에 동적 적응성을 추가합니다.

Swarm의 플레이 스타일은 공격적이고 대립 중심으로 적의 힘에 따라 변화하는 독특한 능력과 치유와 권한 부여를 위해 시체를 소비 할 수있는 능력을 활용합니다. 이것은 플레이어들에게 극적으로 다른 전투 방식을 제공합니다.

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