Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos obtener la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4, sorprendió a muchos. Sin embargo, teniendo en cuenta el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez esto no debería haber sido demasiado impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, la compañía dejó en claro que no habría actualizaciones en el Switch 2 durante la presentación. Si bien técnicamente ciertas, no se hicieron menciones directas del Switch 2, aparte de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todo lo que se muestra se puede jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el Switch original, pero la implicación es clara.
Esta estrategia beneficia a todos los involucrados. Los fanáticos del Switch original aún pueden esperar una rica alineación de juegos a medida que la consola se acerca a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros sabiendo que tendrán acceso a un extenso catálogo de espalda desde el primer día.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción se acumula para las capacidades del Switch 2 y sus nuevos títulos, el enfoque cauteloso de Nintendo para el desarrollo de hardware asegura que todos los fanáticos sean atendidos. La reciente Nintendo Direct no parecía un impulso para impulsar 2 pedidos anticipados, lo que refleja la estrategia inclusiva de Nintendo. Este enfoque merece reconocimiento, ya que da la bienvenida a todos, ya sea que planeen comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que fue seguro para Nintendo mostrar numerosos juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, estaban sentando más de trabajo para la próxima transición, como el sistema de tarjetas de juego virtual . Esta característica permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo cerca del final del ciclo de vida del Switch, con el Switch 2 inminente, sugiere un enfoque en facilitar la transición a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría indicar mejoras exclusivas o liberaciones solo compatibles con el Switch 2, aunque los detalles siguen sin estar claros. Similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como precaución para posibles juegos inquebrantables.
En esencia, Nintendo está tratando la transición al Switch 2 como una procesión bien orquestada, al igual que el enfoque de Apple para las actualizaciones de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer sin problemas sus juegos existentes para el viaje.
