Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans le Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone , a suscité une indignation considérable au sein de la communauté. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-triche du jeu, a précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de la saison 1, déclarant que leurs mesures anti-triche ne répondaient pas aux attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, parallèlement à une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction du désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone . Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, reflétant l'option de désactivation de rédaction existante déjà utilisée par de nombreux joueurs de console dans des modes multijoueurs standard.
Activision reconnaît le scepticisme entourant les mises à jour anti-triche et souligne son engagement continu à maintenir l'intégrité du jeu. Bien que la tricherie soit un problème répandu dans l'industrie du jeu, elle est devenue une préoccupation importante pour Activision depuis l'augmentation de la popularité de la Free-to-Play Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et l'action en justice Contre les développeurs de triche, réalisant récemment des succès notables. \ [lien vers l'article sur les succès de haut niveau ]
Avant la publication de Black Ops 6 , Activision visait un délai d'interdiction d'une heure pour les tricheurs détectés. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans warzone ), avec des systèmes d'apprentissage automatique améliorés pour une détection et une analyse de gameplay plus rapides pour contrer les AIMBots. Activision met en évidence la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et retirer ces acteurs malveillants du jeu. \ [lien vers l'article sur la déclaration d'Activision sur les développeurs de triche ]