Sandfall Interactive, le développeur derrière le jeu de rôle acclamé par la critique Clair Obscur: Expedition 33 , a déployé le patch 1.2.3 sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une pléthore de correctifs et d'ajustements d'équilibrage importants, notamment un nerf de l'une des versions les plus puissantes du jeu (voir les notes de mise à détriage ci-dessous).
Sandfall avait précédemment laissé entendre que même s'ils prévoyaient de se concentrer uniquement sur les corrections de bogues après le lancement, ils feraient des ajustements d'équilibre si quelque chose se démarquait exceptionnel. "Eh bien, Stendhal l'a fait", ont-ils noté, se référant à une construction particulière impliquant le jeune tireur Maelle et son médalume d'épée.
Cette construction, centrée sur la position virtuelle de l'épée de médaleté et la compétence Stendhal, a permis aux joueurs de infliger des dégâts de bonus sans précédent de 200%, entraînant souvent des milliards de points de dégâts et des coups de poing à un coup contre le boss final. Sandfall a reconnu le problème, déclarant: "Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier col de balance avant la libération, nous lui avons donné une forte augmentation des dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options."
Avec le dernier patch, Sandfall vise à maintenir la nature difficile du jeu tout en permettant aux joueurs de briser le jeu. "Nous voulons toujours que vous puissiez briser le jeu - et vous le pouvez absolument - mais Stendhal rendait les choses un peu trop faciles", ont-ils expliqué. Le NERF à Stendhal réduit ses dommages de 40%, le mettant en ligne avec d'autres capacités tout en préservant son puissant potentiel à coups unique et sa synergie.
De plus, le patch corrige un bug avec la troisième Lumina de Medalum, qui doublait incorrectement tous les dégâts de la position virtuelle plutôt que de simplement brûler des dégâts.
Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Notes
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33
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Clair Obscur: Expedition 33 s'est avéré être un succès en petits groupes pour Sandfall, vendant plus de 2 millions d'exemplaires. Lancé simultanément avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de Bethesda en tant que titre de passe de jeu, ses ventes impressionnantes mettent en évidence l'attrait généralisé du jeu. Malgré la concurrence, les deux titres ont prospéré, présentant la diversité du marché des jeux.
Le succès du jeu a même attiré l'attention du président français Macron, qui a salué l'équipe de développement . Pour ceux qui ont hâte de plonger dans Clair Obscur: Expedition 33 , assurez-vous de consulter nos conseils pour les connaissances essentielles avant de commencer votre voyage .
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise
Pont de vapeur
- Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.
Diverses correctifs ultrairs
- Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
- L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
- L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
- Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
- Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
- L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.
Souris et clavier
- Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
- Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
- Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
- Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
- L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.
Les zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé:
- Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
- En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
- Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
- Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
- Entre les vases et les coraux lors du saut de Rooftopps.
- Entre diverses roches.
- En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
- Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
- Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
- À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.
Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé (pauvre gars):
- Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
- Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
- Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
- Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.
Armes et scénarios corrects et réglage:
- La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
- Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Autres correctifs
- La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
- Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
- Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
- Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
- Si au camp vous choisissez «Rappelez-vous l'objectif», puis choisissez rapidement de «aller dormir» et immédiatement après appuyer sur «partir», l'écran ne devient plus noir.
- Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
- Mise à jour des crédits de roulement.