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Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour

Auteur : Nicholas Apr 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 devrait offrir aux joueurs PC une variété de paramètres graphiques, allant de faible à épique, tandis que les joueurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est confirmé comme étant amélioré pour PS5 Pro, bien que des détails spécifiques sur ces améliorations restent non divulgués. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, y compris des défis tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 ne comportera pas un minimap, en utilisant plutôt une boussole pour guider la navigation. Cette décision, comme l'explique le producteur François Meurisse, vise à améliorer le sentiment d'exploration et de découverte, encourageant les joueurs à s'engager plus profondément avec le monde du jeu. L'absence d'une carte est directement liée au récit, où les joueurs se joignent à une expédition dans des territoires inexplorés, reflétant les voyages des anciens explorateurs qui ont disparu. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a déclaré Meurisse, soulignant le sentiment de s'aventurer dans l'inconnu.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, a lancé le projet en 2019 par une profonde passion pour les RPG au tour par tour. Sentant un manque de nouveaux titres dans le genre, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy , Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware. Son objectif était de créer un jeu qui combine des combats stratégiques avec des mécanismes basés sur les compétences, destiné aux fans faim d'expériences au tour par tour innovantes.

Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)

19 mars

⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a détaillé comment Clair Obscur: Expedition 33 mélange la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies uniques et off-rythme. Tout en étant enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un clin d'œil au développeur français Sandfall Interactive d'une expérience visuellement et mécaniquement distinctive. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy , intégrant les mécanismes défensifs en temps réel rappelant Sekiro et des compétences basées sur des points d'action inspirées de Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu la possibilité de jouer des démos de Clair Obscur: Expedition 33 , et les commentaires ont été extrêmement positifs. Les critiques ont salué le combat au tour par tour du jeu comme une évolution sophistiquée du genre, rendant hommage aux JRPG légendaires tout en introduisant une nouvelle mécanique.

Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même son lancement, Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour son travail sur des projets de jeu à film tels que Sonic et le prochain film de dragage . Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait été annoncé, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X , Persona et Octopath Traveler . En tant que fan dévoué du genre, Broche visait à élaborer un RPG basé sur le tour avec des graphiques étonnants, fusionnant le combat basé sur la réaction en temps réel avec des éléments stratégiques profonds. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a été ravi de la réception du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions innovantes pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, semblable aux RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et son histoire inspirée par le roman La Horde Du Contesvent . Broche a mis en évidence l'accent mis par le jeu sur les visuels à haute fidélité et son système de bataille innovant au tour par tour, qui s'inspire de Souls Games, Devil May Cry et Nier . L'objectif est d'apporter une tournure moderne au combat de RPG au tour par tour traditionnel.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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