Dans le monde d'Elden Ring, l'arc sert traditionnellement d'arme de soutien, utilisé pour attirer l'attention de l'ennemi ou affaiblir les ennemis avant de s'engager avec une arme primaire. Il est souvent employé pour des avantages tactiques, comme faire chuter un ennemi spécifique, comme un oiseau, à sa disparition pour l'agriculture des runes. Cependant, lorsque vous entrez dans les chaussures de l'Ironeye à Nightreign, l'arc transcende son rôle habituel, devenant le cœur de la classe. Cette transformation se traduit par un style de jeu unique qui distingue Ironeye des huit autres classes de Nightreign, le positionnant comme l'équivalent le plus proche du jeu d'une classe de soutien. Découvrez les capacités d'Ironeye dans notre vidéo exclusive de gameplay ci-dessous.
L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme qu'ils rencontrent, s'en tenir à un arc est crucial pour maintenir la distance et éviter le combat direct, car ils ne peuvent pas résister à beaucoup de dégâts, en particulier dans les premiers stades. Heureusement, l'arc de départ est assez efficace, causant des dégâts solides et mettant en vedette la puissante compétence de tir, ce qui permet des attaques à longue distance avec des dégâts accrus et un impact sur l'équilibre.
Il est important de noter que les mécanismes des arcs ont été considérablement réorganisés dans Nightreign. Les arcs tirent maintenant plus vite, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, il n'est plus nécessaire de gérer les fournitures de flèches, bien que vous soyez limité au type de flèche que vos arcs sont équipés. Ce changement est une aubaine lors de batailles intenses, éliminant l'inquiétude de manquer de munitions. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour le tournage des flèches pendant le roulement, la possibilité d'effectuer des exploits acrobatiques comme la diffusion de murs et le tir, et l'option de viser sans passer en mode première personne, tout en se déplaçant à un rythme rapide. La forte attaque libère désormais une propagation de trois flèches, capable d'atteindre plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec des flèches. Ces mises à jour transforment l'arc en une formidable arme primaire, s'adressant aux lacunes auxquelles elle a été confrontée dans la version de base d'Elden Ring.
Pour l'Ironeye, l'arc n'est pas seulement un outil; C'est l'essence de leur classe. Leur principale compétence, le marquage, est une attaque de poignard fringante rapide qui perce à travers les ennemis, les marquant pour amplifier les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, cette compétence peut être systématiquement appliquée aux boss, améliorant les capacités offensives de votre équipe. Il sert également d'un excellent outil de mobilité, vous permettant d'échapper aux situations dangereuses en passant par les ennemis.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, est une attaque puissante et concentrée. Il s'agit d'une version améliorée de Mighty Shot, nécessitant du temps pour facturer mais accordant une invulnérabilité complète pendant le processus. Une fois déchaîné, il perce les obstacles, infligeant des dégâts massifs et nettoyant efficacement les groupes d'ennemis.
La véritable valeur de l'Ironeye brille en équipe, en particulier dans leur capacité à raviver les alliés à distance de sécurité. Dans Nightreign, revivre un allié abattu implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère par des attaques. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer le combat ou de dépenser des ressources pour relancer, l'ironeye peut le faire en toute sécurité et sans coût. Cette capacité peut être le facteur décisif dans le succès d'une équipe. Cependant, la relance d'un allié devient plus difficile avec chaque segment supplémentaire ajouté au cercle lors des décès ultérieurs, car les dégâts à distance d'Ironeye peuvent ne pas suffire pour plusieurs segments sans utiliser leur ultime.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur impact sur une équipe est indéniable. De l'amélioration des dégâts de l'équipe avec leur capacité de marquage, stimulant la découverte des articles, nettoyant les foules avec leur ultime, à leur capacité inégalée pour les réécritures sûres, l'utilité d'Ironeye est inégalée parmi les nocturnes de Nightreign.