ニュース エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

著者 : Claire May 14,2025

エルデンリングの世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能し、敵の注意を引き付けたり、主要な武器に従事する前に敵を弱めるために使用されます。鳥などの特定の敵を引き起こすなど、戦術的な利点にしばしば採用されています。しかし、ナイトトゥイングの鉄の靴に足を踏み入れると、弓はその通常の役割を超越し、クラスの中核となります。この変換により、IroneyeをNightrignの他の8つのクラスと区別するユニークなPlayStyleが発生し、ゲームのサポートクラスに最も近いものとして配置されます。以下の排他的なゲームプレイビデオで、iRoneyeの機能を体験してください。

iRoneyeが彼らの脆弱性であるため、最初にプレイするときに気付くことの1つです。彼らは出会う武器を振るうことができますが、特に初期段階では多くのダメージに耐えることができないため、距離を維持し、直接戦闘を避けるためには弓にこだわることが重要です。ありがたいことに、スターティングボウは非常に効果的であり、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。

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弓の仕組みがナイトグレインで大幅に刷新されていることに注意することが重要です。弓はより速く撃つと、ロックされた敵をターゲットにしながら、より迅速に動くことができます。さらに、弓に装備されている矢印タイプに限定されていますが、矢印の供給を管理する必要はもうありません。この変化は、激しい戦いの際の恩恵であり、弾薬を使い果たす心配を排除します。その他の拡張機能には、ローリング中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁を走ったり撮影したりするなどのアクロバティックな偉業を実行する能力、そしてすべてが活発なペースで移動しながら、一人称モードに切り替えることなく狙うオプションが含まれます。強い攻撃により、複数のターゲットを打つことができる3つの矢印の広がりが解放され、矢印で倒れた敵に対するバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの更新は、弓を恐るべき主要な武器に変え、エルデンリングのベースバージョンで直面した欠点に対処します。

iRoneyeにとって、弓は単なる道具ではありません。それは彼らのクラスの本質です。彼らの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な威勢のいい短剣の攻撃であり、すべてのソースからの損傷を増幅するためにそれらをマークします。短いクールダウンにより、このスキルは一貫してボスに適用でき、チームの攻撃能力を高めます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通過することで危険な状況を回避できます。

iRoneyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で集中した攻撃です。これは強力なバージョンの強力なショットであり、充電に時間が必要ですが、プロセス中に完全な不死身性を認めます。解き放つと、障害物を突き抜け、大きなダメージを与え、敵のグループを効率的に除去します。

アイロニーの真の価値は、特に安全な距離から同盟国を復活させる能力において、チームプレイで輝いています。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてセグメント化されたサークルをキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを費やす危険を冒す必要がありますが、iRoneyeは安全かつ費用をかけずにそうすることができます。この能力は、チームの成功の決定要因になる可能性があります。ただし、アリーを復活させることは、その後の死亡時にサークルに追加される各セグメントごとに、さらに挑戦的になります。これは、アイロニーの遠隔損害では、究極を使用せずに複数のセグメントでは十分ではない可能性があるためです。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。マーキング能力でチームのダメージを強化したり、アイテムの発見を後押ししたり、究極のモブをクリアしたり、安全なリバイバルのための比類のない能力まで、IroneyeのユーティリティはNightrignのナイトファーラーの間で比類のないものです。

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