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NVIDIA dévoile le DLSS 4 qui change la donne

Auteur : Leo Jan 24,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

Nvidia révolutionne le jeu au CES 2025 avec le lancement du DLSS 4, exclusivement pour la série GeForce RTX 50. Cette technologie révolutionnaire introduit la génération multi-images, capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation impressionnante des performances par 8. Cela permet de jouer en 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé.

DLSS 4 s'appuie sur la technologie Deep Learning Super Sampling basée sur l'IA de Nvidia, qui met à l'échelle les images à basse résolution pour une fidélité visuelle améliorée et un gameplay plus fluide. Cette dernière itération exploite des modèles d’IA de pointe basés sur des transformateurs pour la génération d’images en temps réel, ce qui se traduit par une stabilité temporelle supérieure et une réduction des artefacts visuels. Les gains d'efficacité sont significatifs, avec une accélération de 40 % de la génération de trames et une réduction de 30 % de l'utilisation de la VRAM. Les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés optimisent encore les performances.

Principales fonctionnalités du DLSS 4 :

  • Génération multi-images : Génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue pour une amélioration des performances jusqu'à 8X.
  • IA basée sur un transformateur : Offre une qualité d'image améliorée, une stabilité temporelle et une réduction des artefacts.
  • Efficacité améliorée : Génération de trames 40 % plus rapide et 30 % d'utilisation de VRAM en moins.
  • Compatibilité descendante : Prend en charge 75 jeux avec la génération multi-images et plus de 50 avec des modèles basés sur des transformateurs au lancement. Une fonctionnalité Override permet d'améliorer les performances dans les anciens titres DLSS.

Les avantages vont au-delà des performances brutes. DLSS 4 intègre des fonctionnalités telles que Ray Reconstruction et Super Résolution, produisant des visuels très détaillés, en particulier dans les scènes de lancer de rayons. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà des fréquences d'images améliorées et une utilisation réduite de la mémoire. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif.

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Le DLSS 4 de Nvidia établit une nouvelle norme en matière de performances de jeu et de qualité visuelle, offrant une expérience inégalée aux utilisateurs de GeForce RTX.

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